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Final Fantasy XIV Endwalker Tested : la conclusion d’un long voyage

Nous avons parlé il y a peu de temps de la succès du MMO lancé il y a plusieurs années par la maison de logiciels japonaise qui produit des JRPG par excellence, Square EnixEt maintenant, nous sommes de retour dans le jeu avec un regard plus approfondi sur la dernière extension de Squarenix. Final Fantasy XIV. Nous parlons de Final Fantasy XIV Endwalker, un DLC qui augmente encore la taille de ce monde, tout comme Final Fantasy VII Remake l’a fait récemment avec The First Soldier (dont vous pouvez lire notre critique ici). Aujourd’hui, cependant, il est bon de revenir fouler le sol d’Hydaelyn, en incluant quelques nouvelles offertes aux joueurs les plus réguliers, et donc encore plus savoureuses pour ceux qui ont commencé plus récemment l’aventure dans ce chapitre en ligne de la saga Final Fantasy, qui a su donner de nouveaux records grâce à ses performances. Il semble que le nombre d’utilisateurs en ligne augmente grâce à cette extension, disponible en accès anticipé à partir du vendredi 3 décembre pour ceux qui possèdent déjà le titre complet. Les files d’attente ont-elles diminué entre-temps ? Ce n’était pas le cas lorsque nous avons mis la main dessus, mais tout dépend de l’heure à laquelle vous vous connectez, même si un peu d’attente peut en valoir la peine. Il ne nous reste plus qu’à nous plonger dans notre… Joué sur PlayStation 4 et voir ce qui nous attend dans ce tout nouveau et riche DLC.

Final Fantasy XIV Endwalker : comment se termine un voyage de dix ans

Comme le suggère le titre de cette extension, nous sommes arrivés à la fin de notre voyage de dix ans. la fin d’un voyage qui a commencé il y a plus de dix ans.apportant maintenant le histoire de Hydaelyn et Zodiark à un épilogue qui a pris des siècles. Dévoiler ses mystères et surmonter ses défis ne sera pas une mince affaire. Dans l’ombre de leur triomphe dans le Premier, le Guerrier de la Lumière et les Descendants de la Septième Aube sont enfin chez eux. Une calamité encore plus grande se déroule en leur absence : les innombrables conflits qui ravagent aujourd’hui le pays ne peuvent qu’annoncer la fin de la vie dans la Source. Cette partie de l’histoire met donc en scène le Guerrier de la lumière tout en naviguant au nord vers Sharlayan et à l’est vers Thavnair, forgez un chemin vers le cœur de l’Empire Garlean, et montez dans les cieux pour poser le pied sur la lune elle-même. L’immense saga Final Fantasy XIV approche donc de sa conclusion, disponible à partir du 14 décembre avec un large éventail de contenu, principalement déterminé par le niveau et la progression du personnage dirigé par le joueur. Le DLC est également doté de nouvelles fonctionnalités, dont les suivantes nouveaux métiers de Sage et de Faucheur (que nous détaillerons sous peu), la race masculine Viera, les changements apportés au système de combat et bien d’autres choses encore, que nous explorerons à loisir. Reste la longévité de cette extension, qui est vraiment riche et nécessite au moins 40 ou 50 heures de jeu pour l’explorer correctement. Nous présentons ici notre test, pour vous donner notre avis sur la façon dont nous avons trouvé ce chapitre vraiment riche, présente également une ligne de quête robuste de l’histoire principale, la même profondeur et la longueur avec un titre autonome Final Fantasy. Vous pouvez toutefois suivre votre progression dans l’histoire principale en utilisant l’option « Guide du scénario » de l’interface, qui vous orientera vers la prochaine quête disponible.

La longévité et les emplacements de la DLC

Mais quelle quantité de jeu est nécessaire pour profiter pleinement de cette nouvelle expérience ? I rNous recommandons environ 40-50 heures de jeuy compris l’achèvement de la quête de l’histoire principale, afin d’avoir un aperçu assez complet de ce nouveau voyage dans Final Fantasy XIV Endwalker. Après tout, il s’agit encore d’un MMO dans lequel la narration est primordiale et aussi l’un des éléments les plus importants, c’est pourquoi l’équipe s’est concentrée sur cet aspect pour développer un univers déjà non dénué de détails et de lignes narratives. Si la nouvelle ville pivot de Vieux Sharlayan est un environnement littéralement de marbre qui abrite plusieurs universitaires qui souhaitent rester neutres et impassibles face à l’apocalypse à venir, de l’autre côté nous avons l’Empire Garlemald.pleine de neige et de ruines alors que les luttes intestines continuent. Nous pouvons également voir que la carte de cet empire n’est pas très grande, mais elle offre des cristaux de téléportation et quelques zones avec quelques instances disponibles. Regardez également leîle de ThavnairIl s’agit d’un lieu où nous avons la possibilité de nous consacrer à l’exploration, non sans difficulté en raison de l’absence de possibilité de voler pendant les phases initiales en utilisant les courants classiques qui ont déjà caractérisé d’autres parties de la carte du jeu. Contrairement au monde enneigé de Garlemald, nous trouvons ici une terre chaude et colorée, ainsi que plusieurs bâtiments qui ont des références claires aux cultures orientales, des aspects qui semblent revenir également dans la mentalité et la philosophie de la tribu locale, l’Arkasodara.

Final Fantasy XIVLes nouveaux emplois Sage et Reaper

Si nous parlons maintenant des détails de cette extension, nous quittons les lieux de Final Fantasy XIV : Endwalker pour nous concentrer brièvement sur les nouveaux emplois disponibles ici, Sage et Faucheur. Endwalker ajoute ces deux nouveaux métiers que les joueurs peuvent découvrir en accomplissant leurs missions de déblocage respectives, disponibles pour tous les joueurs à partir du niveau 70. La vérité est que la quête du scénario principal de l’Endwalker exige que les joueurs aient atteint le niveau 80 pour pouvoir utiliser ces emplois dans l’histoire du DLC également, ce qui demande un effort supplémentaire aux utilisateurs connectés. Mais voyons brièvement en quoi consistent ces deux nouvelles tâches. Le site Sage est un guérisseur extrêmement compliqué à utiliser, devant gérer certaines ressources telles que Addersting e AddersgallDes jetons rechargeables qui améliorent les soins et les dégâts. Ses ressources et la variété de ses capacités semblent assez complexes, ce qui rend difficile l’utilisation de ce guérisseur qui, à partir d’un niveau très élevé, peut ne pas correspondre au goût des joueurs dans l’approche. Il faut certainement du temps pour apprendre à l’utiliser correctement, mais nous ne pouvons pas en dire autant de la Faucheurest un cours très facile et abordable, conçu comme une DPS (dégâts par seconde) en mêlée avec plusieurs outils faciles à utiliser à sa disposition. Ces derniers sont capables de causer des dommages très rapidement grâce aux ressources Gage d’âme e Jauge de linceul. Il s’agit également d’une classe mobile avec téléportation qui laisse un portail à partir de l’endroit où nous avons commencé, de sorte que nous pouvons revenir en arrière quand nous le voulons. Deux classes qui sont donc particulières et qui méritent d’être découvertes, même si elles peuvent être difficiles, surtout lors des premières approches.

Notre essai de Final Fantasy XIV Endwalker s’est avéré très satisfaisant, même s’il s’agit d’un essai, ne l’oublions pas. Cette nouvelle extension nous a impressionnés par son contenu et ses ajouts bien conçus qui contribuent à nous donner un produit de qualité globale. Il ne nous reste plus qu’à comprendre où l’équipe de développement veut nous mener et quel sera finalement l’avenir de ce titre vraiment multidirectionnel.

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Written by Chelsea

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