Depuis l’annonce de Final Fantasy XVI à la mi-2020, Square Enix a été presque entièrement silencieux sur le prochain RPG. Il y a environ un an, la société japonaise a déclaré que plusieurs mises à jour et annonces concernant la prochaine exclusivité PS5 seraient partagées au cours de l’année 2021, mais la société n’a encore révélé aucune information à ce sujet.
Le producteur du jeu, Naoki Yoshida, a récemment partagé un message avec les fans via la page Twitter officielle du jeu, s’excusant pour le manque de mises à jour en 2021.et expliquant que les complications liées à la pandémie en cours ont « retardé le développement du jeu de près de six mois ». Il est intéressant de noter qu’il y a quelques mois, il a été déclaré que le développement du scénario principal de Final Fantasy XVI était presque terminé, alors que les quêtes secondaires avaient fait des progrès significatifs.
Yoshida explique que l’équipe de développement de Final Fantasy 16 est une « équipe importante composée de créateurs talentueux du monde entier », a été contraint de travailler à distance de manière décentraliséece qui a entravé la communication, ce qui a entraîné des complications telles que des retards, ou même l’annulation de la livraison des actifs par les partenaires d’externalisation.
Cependant, Yoshida affirme qu’une grande partie de l’année 2021 a été consacrée à résoudre le problème, afin que l’équipe de développement du jeu peut se concentrer sur la tâche à accomplir à l’aube de la nouvelle année.. L’équipe semble avoir identifié plusieurs domaines clés sur lesquels elle va se concentrer, explique Yoshida. A savoir :
augmenter la qualité des ressources graphiques, mettre la touche finale aux cutscenes et procéder à une optimisation graphique générale. Notre objectif principal est maintenant d’être le plus près possible du jeu pour le voir complètement terminé.
En outre, Yoshida a ajouté que de grandes nouvelles concernant le jeu arriveront au cours du printemps 2022, sans donner de date de sortie à cet égard :
Je suis heureux d’annoncer que le plan actuel prévoit de faire notre prochaine grande révélation au printemps 2022, afin de susciter l’enthousiasme avant la sortie finale du jeu », a-t-il écrit dans son message.
L’équipe de développement du jeu a parlé à plusieurs reprises de la nécessité de fournir un produit soigné. En ce qui concerne les cutscenes susmentionnées, le développeur a précédemment révélé que, contrairement aux jeux précédents de la série, Final Fantasy XVI donne la priorité aux enregistrements des voix en anglais et à la capture des performances.Le doublage japonais suivra plus tard. Le doublage anglais est également en voie d’achèvement pour juillet 2021. En outre, peu après l’annonce du jeu l’année dernière, Yoshida a déclaré que ses graphismes seraient encore améliorés et optimisés avant le lancement.
Un message du producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
– FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 27 décembre 2021
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