La Saison de maîtrise de WoW Classic est une nouvelle façon de profiter de l’expérience de WoW Vanilla, mais avec des changements radicaux qui rendent les rencontres de raid difficiles. Une longue liste est apparue sur le site officiel de Blizzard, détaillant tous les changements à venir.. Malheureusement, la liste est assez longue, aussi nous vous donnons le lien de l’adresse où vous pouvez obtenir un aperçu. Trois sujets différents sont abordés dans le document, et ils parlent tous de WoW Classic : les systèmes, le contenu et le JcJ. En termes de systèmes, nous en avons quelques-uns, tels que :
- Tous les personnages de niveau inférieur à 60 recevront l’avantage « Adventure Awaits ».
- Cet avantage augmente de 40% l’expérience gagnée en accomplissant des quêtes.
- Cet avantage permet également d’obtenir un bonus d’expérience supplémentaire lors de la réalisation de missions et d’expéditions de groupe.
- Dans les raids, les personnages ne bénéficient plus des effets des perks mondains tels que Cri de ralliement du tueur de dragons, Bénédiction du chef d’armée et Esprit de Zandalar.
- Les limites aux prestations et aux pénalités seront supprimées.
- Les personnages qui tuent un ennemi alors qu’ils sont en groupe avec un ou plusieurs autres personnages d’un niveau bien supérieur à celui de l’ennemi qu’ils ont tué reçoivent beaucoup moins d’expérience.
- Les calculs utilisés pour déterminer l’expérience gagnée en tuant des ennemis qui ont été touchés en premier par un personnage ou un groupe de personnages mais tués par un autre personnage ou groupe de personnages ont été modifiés.
Pour le contenu, nous avons :
- Des changements importants seront apportés aux ennemis de l’Antre d’Onyxia et de Molten Core :
- Nous avons augmenté la santé des boss et des autres créatures impliquées dans les combats de boss.
- Avec la Saison de la Maîtrise, nous avons introduit de plus grands défis aux mécanismes de boss existants et nous avons également introduit de nouveaux mécanismes.
- La disponibilité des nœuds pour l’exploitation minière et l’herboristerie a été considérablement augmentée partout.
Alors que pour le JcJ, nous avons :
- Nous avons doublé la quantité maximale de progrès hebdomadaire réalisable. Les joueurs actifs qui terminent en haut du classement des royaumes et des factions chaque semaine peuvent s’attendre à grimper dans les classements deux fois plus vite que dans le World of Warcraft original.
- Warsong Gulch, le bassin d’Arathi et la vallée d’Alterac seront disponibles dès la sortie de la Saison de maîtrise, avec les réputations et les récompenses qui leur sont associées.
- La Saison de la maîtrise fait revenir de nombreux gardes PNJ de la Horde et de l’Alliance supprimés de la Vallée d’Alterac dans le patch 1.11 du jeu original World of Warcraft.
- Dès la sortie de la Saison de la Maîtrise, nous activerons les objectifs JcJ dans le monde de jeu des Plaguelands de l’Est.