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The King of Fighters XV testé : la deuxième bêta ouverte fait un tabac.

Commencé en 1994 et annoncé en novembre dernier comme la première phase bêta du nouveau titre de cette saga, un nouveau chapitre s’annonce pour tous les fans de jeux de combat. Le site King of Fightersqui en est maintenant à son 15e épisode. Cette série a su captiver les joueurs grâce à sa pléthore de personnages captivants et son système de jeu qui la rend bien reconnaissable dans son genre, bien qu’il y ait clairement des similitudes avec d’autres jeux de combat. Six ans après sa dernière sortie, nous sommes sur le point de mettre la main sur The King of Fighters XV, à venir 17 février 2022 sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PCmais ces jours-ci disponible en bêta ouverte, la deuxième à ce jour après celle de novembre dernier (dont nous avons également essayé la première il y a quelque temps, ici nos opinions à ce sujet). Malheureusement, les options de jeu et la liste des personnages débloqués pour l’occasion étaient très limitées, mais cela ne nous a pas empêchés de commencer à élaborer nos premières impressions sur ce nouveau titre. Alors découvrons ce que nous avons vu dans celui-ci. bêta ouverte de The King of Fighters XV, testé sur PlayStation 4.

The King of Fighters XV ; The King of Fighters

The King of Fighters XV : les (rares) fonctionnalités disponibles

Commençons par préciser ceux qui étaient les options de jeu déverrouillées pour tester cette version bêta ouverte et les personnages disponibles. Nous prévoyons que, sur le plan quantitatif, la les portions de jeu disponibles sont très petitesqui nous a permis de jouer pendant moins de deux heures pour tester le roster et les modes de combat. Nous résumons ce qui suit caractéristiques lancé dans cette bêta ouverte : en en ligne nous avons les modes Match occasionnel et Match de chambretandis que la version hors ligne propose des combats de type Versus, Entraînement et Tutoriel, alors que caractères testés sont encore au nombre de huit, comme en novembre : Krohnen (le nouveau personnage qui semble avoir des liens avec le syndicat secret connu sous le nom de NESTS et qui attaque avec un bras métamorphe), Isla, Meitenkun, Antonov, K’, Blue Mary, Ryo Sakazaki et Terry Bogard. Commençons par la version hors ligne, où nous disposons d’un large éventail d’options pour sélectionner la durée en secondes de chaque combat, pour rendre nos combats plus ou moins difficiles, ou encore pour choisir d’appliquer des bonus à notre barre de HP et/ou à celle de l’adversaire.

Comment vous battez-vous ? Dans trois modes, y compris les formats classiques et les nouveaux formats à venir : en plus de l’affrontement normal 1-vs-1 et des mini-tournois 3-vs-3, le nouveau système Shatter Strike est désormais également disponible.pour se défendre des attaques ennemies et contre-attaquer, un mode qui ne peut être activé que lorsque nous avons au moins une jauge de puissance pleine et qui nous donne en fait un peu plus de puissance et de chances de succès sur le champ de bataille. Il est vrai que la difficulté, à moins que nous ne sélectionnions spécifiquement des caractéristiques pour la rendre vraiment complexe, est bien calibrée en fonction du niveau choisi, de sorte que le combat est réellement à la mesure de nos envies et nous fait apprécier l’expérience, aussi brève soit-elle. La version en ligne au lieu de cela, comme prévu, comprend encore moins d’options de jeu, où nous avons eu parfois du mal à trouver des joueurs connectés à affronter, un problème presque certainement lié au fait qu’il s’agit d’une version bêta et donc disponible pour une période réduite et avec des horaires différents selon les fuseaux horaires établis par SNK. Parmi celles-ci, à la différence de ce que nous avions déjà vu dans la première bêta ouverte, il manquait le match classéla possibilité de se former grâce à la formation en ligne, ainsi que les options hors ligne étaient au nombre de six à l’époque, alors qu’ici nous avions beaucoup moins de chair à canon. Une honte, considérant que Logiquement, nous aurions dû voir un peu plus de contenu.compte tenu de l’approche de la date de lancement de la version finale. Enfin, le moment de l’ouverture de la bêta ouverte était similaire à celui de la bêta précédente, désormais Du 18 au 20 décembredans la continuité de l’ouverture du mois dernier.

The King of Fighters XV

Entre anciennes et nouvelles connaissances

Concentrons-nous maintenant sur le combat proprement dit et sur les personnages disponibles jusqu’à présent. Nous ne pouvons maintenant vous donner aucun indice sur l’intrigue, qui commence là où nous nous sommes arrêtés dans le dernier chapitre, mais que nous ne pourrons découvrir que lorsque nous pourrons également voir le mode Histoire. En regardant plutôt les matchs, nous pouvons profiter d’une graphiques très colorés et saturés mais le mouvement des personnages du goût amarcordpas trop fluide et presque boisé en certains points, avec un rendu certes amélioré mais qui veut conserver un fond nostalgique et vraiment vieillot. Cela n’affecte en rien les performances globales de notre expérience de jeu, au cours de laquelle nous pouvons essayer les huit éléments suivants caractères jouable, tant en mode en ligne que hors ligne, et surtout totalement différentes de celles présentées en novembre. Par conséquent, ceux qui ont mis avidement la main sur les deux bêtas lancées jusqu’à présent ont également pu tester cette autre partie du roster, très variée en termes de style de combat et de personnalité, chacun émergeant bien et étant évident lors des matchs. C’était peut-être un choix peu convaincant de garder le nombre de personnages disponibles réduit (il y en a 39 dans le roster final), mais c’est un bon choix si l’on considère que les personnages qui peuvent maintenant être testés ont changé dans leur intégralité.

Sachant que la sortie du jeu est prévue dans 2 mois (17 février 2022), il est très peu probable que SNK mette à disposition une troisième bêta ouverte. pour le nouveau titre de la série. La prochaine fois que nous vous parlerons de The King of Fighters XV, ce sera pendant la phase d’évaluation, lorsque nous aurons à la fois tous les personnages disponibles au lancement et l’accès à tous les mécanismes de jeu. C’est là que ça va être un vrai combat !

Plates-formes : PS5, PS4, Xbox Series X, PC

Développeur : SNK

Éditeur : SNK

Date de sortie : 17 février 2021

La deuxième bêta ouverte de King Of Fighters XV vient de s’achever. Elle n’a duré que quelques jours, mais a été plus que suffisante pour nous permettre de découvrir les fonctionnalités disponibles. Nous nous serions attendus à une plus grande disponibilité, surtout à la lumière d’une précédente bêta, donc notre soif de connaissances sur le jeu qui arrive dans moins de deux mois n’a pas été assouvie correctement. Nous espérons une troisième bêta ouverte avant le lancement, afin de satisfaire notre curiosité et de mieux comprendre ce que sera ce nouveau chapitre de l’une des franchises de combat les plus anciennes de l’histoire du jeu vidéo.

 

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