Il aurait été impossible d’imaginer qu’une franchise multiplateforme aussi massive et réussie que The Elder Scrolls à devenir exclusif à une seule plateforme de nos jours.à tel point que même après l’acquisition complète par Microsoft de la société mère de BethesdaZeniMax, nombreux étaient ceux qui espéraient que des jeux tels que The Elder Scrolls, Fallout et le prochain Starfield étaient tout simplement trop importants pour être retirés du support de la PlayStation.
Microsoft a, bien sûr, clairement fait savoir depuis lors que le but premier de l’acquisition de Bethesda est de faire du contenu exclusif pour le Xbox Game Pass. qui peut attirer plus de personnes vers le service, et dans une récente interview avec GQ, le responsable de Xbox, à savoirPhil Spencer, en a parlé davantage.
Lorsqu’on l’interroge sur The Elder Scrolls VI et son exclusivité pour la Xbox et le PC, Spencer a déclaré que cette décision n’avait pas été prise pour « punir les autres plateformes », mais s’est plutôt concentré sur le renforcement de la Xbox elle-même.
Voici les déclarations de Spencer :
Il ne s’agit pas de punir une autre plateforme, car je crois fondamentalement que toutes les plateformes peuvent continuer à se développer. Mais pour être sur Xbox, je veux que nous soyons capables d’apporter tout ce que nous avons. Et c’est vrai quand je pense à Elder Scrolls 6. C’est vrai quand je pense à n’importe laquelle de nos franchises.
Bien sûr, il va falloir un certain temps avant que The Elder Scrolls VI se rapproche de son lancement. Pour l’instant, Bethesda reste entièrement concentré sur Starfield, et ce n’est qu’après son lancement en novembre 2022 que le studio passera à son prochain projet. Au début de l’année, le réalisateur Todd Howard l’a confirmé. The Elder Scrolls VI était encore en « phase de conception », ce qui donne une assez bonne idée de l’importance du projet encore en phase de production.