The Elder Scrolls Online : Blackwood - impressions après avoir testé l'extension. A-t-il du potentiel ?

The Elder Scrolls Online : Blackwood, impressions après avoir testé l’extension. A-t-il du potentiel ?

The Elder Scrolls Online Blackwood, se démarque-t-il des précédents ?

J’ai eu l’occasion de jouer à The Elder Scrolls Online : Blackwood, la dernière nouveauté du très populaire MMORPG. Se démarque-t-il des précédents ?

The Elder Scrolls Online : Blackwoodcomme chaque nouvelle addition au jeu populaire, a un tutoriel complètement nouveau. Bien qu’au début cela puisse sembler familier, parce que nous commençons dans la cellule, étape par étape cela se présente un peu différemment. Nous avons donc les bases présentées en sortant des donjons en compagnie de la sorcière qui nous a libérés. Nous apprenons à faire certains mouvements, à nous battre, à bloquer et à obtenir des skyshards. À cet égard, il n’y a rien de nouveau ou de surprenant – les facteurs pertinents ont été cochés, et l’atmosphère est construite comme prévu. Il est vrai que c’est davantage le style visuel et l’atmosphère qui m’ont touché dans cet aspect.

The Elder Scrolls Online : Elsweyr Avec le combat de dragon à la fin du tutoriel, cela ne signifie pas Blackwood présente à cet égard une qualité inférieure. L’emplacement du tutoriel est juste différent et sans aucun feu d’artifice majeur même lorsque nous combattons le miniboss, en utilisant la connaissance de la façon de le faire, grâce à notre compagnon de guérison tout se fait en douceur et avec légèreté.

De cette façon, le jeu vous offre des choix et ne limite rien.

En fait, cet emplacement ne gagne qu’à la fin, lorsque nous nous trouvons au centre avec des portails, et chacun d’eux mène à différentes régions du monde où nous pouvons commencer notre aventure. Il s’agit d’une excellente initiative de la part des développeurs, car les nouveaux joueurs peuvent choisir des terres déjà connues, mais aussi commencer leur aventure à partir d’un nouvel endroit. Blackwood.

Blackwood possède une atmosphère visuelle spécifique

Même Blackwood possède une atmosphère visuelle assez spécifique, qui, dans une certaine mesure, après ces quelques heures de jeu, ressemble à un mélange de cultures que nous connaissons d’autres pays. Ce n’est pas une mauvaise chose, bien sûr – c’est juste que, contrairement à Elsweyr, cela ne semble pas frais et quelque chose que nous n’avons pas encore vu dans ce jeu sous cette forme. Cela ne signifie pas, bien sûr, que Blackwood a été fait d’une manière grossière. Le terrain est superbe, l’emplacement initial a une bonne atmosphère et une bonne histoire, et une exploration plus poussée montre son potentiel pour des heures de plaisir. Visuellement ESO est magnifique et Blackwood n’est en rien inférieur ici. Bien sûr, comme tout jeu, il a son propre événement mondial unique dans ce cas, des portails vers l’Abysse apparaissant aléatoirement dans différentes parties du pays. Dans ce cas, il s’agit d’un donjon public. Et là, nous avons un changement de climat qui devient plus sombre et plus dangereux. Grâce au fait que chaque joueur peut se battre ici, nous pouvons nous frayer un chemin à travers la foule d’ennemis et, par la même occasion, obtenir de bonnes récompenses. C’est un gros plus, car contrairement aux précédents, il offre quelque chose de différent qu’un événement apparaissant à un endroit spécifique, où vous devez rassembler et massacrer des ennemis. Dans les cas précédents, on avait l’impression qu’il s’agissait d’une variation d’un schéma, mais ici c’est différent.

La plus grande nouveauté de l’extension Blackwood

La plus grande nouveauté Blackwood n’est pas une nouvelle classe, mais un système complémentaire. C’est de loin le meilleur ajout au jeu que les joueurs qui jouent le… ESO Solo et pas trop d’interaction avec la communauté. Grâce à cela, nous pouvons hardiment pénétrer dans des donjons ou des épreuves avec nos joueurs amis, ainsi que ces personnages supplémentaires, qui lèvent la limitation d’inviter des inconnus à jouer avec nous. Le problème avec les jeux MMO, c’est que trop de joueurs traitent ce genre d’amusement comme un sujet mortellement sérieux. Donc si vous êtes un joueur occasionnel ESOqui, par exemple, apprend à être un tank (un combattant qui recueille les coups et l’attention d’un patron, par exemple), d’autres commencent rapidement à le malmener et le charme de l’amusement se brise. Les compagnons peuvent changer cela et n’obligeront pas les gens à trouver d’autres personnes ou à rejoindre des équipes de donateurs.

Comment obtenir un compagnon ? Une quête spécifique ?

Pour obtenir un compagnon, vous devez accomplir une quête spécifique dans le domaine de la santé. Blackwood puis l’un des deux personnages (pour l’instant) disponibles apparaît dans la collection. Il est probable qu’au fil du temps, ils ajouteront d’autres types de héros que nous pourrons emmener à l’aventure. Bien sûr, selon le plan, ce ne sont pas des banques, car ils n’ont des emplacements que pour leur équipement et ce qui tombe des monstres, et les choses pour le compagnon tombent quand ils sont actifs et dans une équipe avec nous. Ils ne peuvent pas non plus être utilisés en PVP. Bien sûr, les deux personnages ont des compétences différentes, que nous pouvons développer en fonction de notre vision.

Le système de relations est intéressant ?

Ce qui est intéressant, c’est le système de relations, qui est affecté par les décisions que nous prenons pendant le jeu, et qui peut donc aller dans différentes directions. Grâce à cela, on a également accès à de nouvelles quêtes et donc à des récompenses. Pour le moment, il est difficile de se plaindre, car cet ajout au jeu est nécessaire et changera beaucoup de choses pour les joueurs qui aiment jouer en solo ou en petits groupes. En fait, j’ajouterais que c’est l’une des options les plus importantes qui ont été ajoutées à ESO ces dernières années. Il encouragera les joueurs occasionnels à jouer car il continue de ESO est un excellent jeu pour les aventures en solo avec un plaisir multijoueur occasionnel, parce que cet équilibre entre les deux approches détermine en grande partie la construction du monde, qui est vivante et pleine de héros différents, et en même temps sa popularité ne faiblit pas du tout à cause de cela.

Résumé du test de The Elder Scrolls Online : Blackwood

Au cours de ces heures de test, il est difficile de connaître tous les détails de l’intrigue ou de vérifier chaque quête. Sur ce point, cependant, les développeurs ne déçoivent pas, car tous les détails des lieux sont raffinés et atmosphériques. Les types de quêtes sont variés et ce n’est qu’occasionnellement que l’on peut sentir la dépendance à un schéma familier d’autres terres, et l’histoire a ses mérites, elle peut engager. ESO a toujours été pour moi un jeu où l’intrigue va de pair avec l’atmosphère et un bon divertissement. Apprendre une histoire dont nous sommes un rouage essentiel et dont les décisions peuvent parfois changer la direction est le genre de plaisir que je recherche. ESO que j’attendrai toujours avec impatience. Les développeurs promettent une trentaine d’heures d’amusement en Blackwood, Après avoir tranquillement exploré et appris à connaître le terrain pendant ces heures d’essai, on peut même se prolonger, car à quoi bon le faire rapidement et à la hâte juste pour en finir une fois deux ? Approche du joueur causal qui n’a pas le temps de rester assis pendant 10 heures sur ESOpour moi, c’est toujours ce qu’il y a de mieux dans ce jeu. Vous pouvez apprendre différents détails, découvrir des anecdotes intéressantes et voir ce que l’histoire a à offrir.

Le Potentiel The Elder Scrolls Online : Blackwood ?

Potentiel The Elder Scrolls Online : Blackwood est évidemment un élément important. Peut-être qu’Elsweyr m’a touché plus que Greymoormais il est difficile d’argumenter que l’un d’entre eux était un pauvre vol d’argent. Chacun d’eux développe le jeu dans des directions différentes et donne le sentiment qu’il y a toujours, des années plus tard, quelque chose à jouer ici, quelque chose à explorer et comment développer votre personnage. Merci à ESO se démarque des autres MMO, car il ne donne pas l’impression de réchauffer la même chose tout le temps et ce sentiment de fraîcheur, de diversité des quêtes et des histoires, devient un avantage fort.

Une fan de Skyrim âgée de 85 ans a trouvé son chemin dans l’univers du jeu & The Elder Scrolls

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