Aujourd’hui, le studio néerlandais de Jeux tendus a ajouté le contrôle direct des navires à Guerre stellaire !
Après la dernière mise à jour, maintenant il est possible de piloter des vaisseaux individuels comme vous le feriez dans Freelancer, Elite Dangerous ou Star Wars : Tie Fighter. Un système assez unique pour un jeu de stratégie en temps réel.
Le titre est sorti le 4 août 2021 après trois ans de développement. De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées au jeu depuis lors. Il y a des mises à jour hebdomadaires, qui apportent un polissage constant et améliorent la vie occasionnelle.
Tense Games avait déjà ajouté un mode coopératif de défense contre les vagues et un mode d’assaut de base. Jeu solo à l’adresse RTS. Les jeux de stratégie ne disposent généralement pas de commandes à la troisième personne pour les unités.
Dans son état actuel, la fonction est assez basique. Le développeur prévoit d’améliorer encore cette fonction à l’avenir.
« Actuellement, le mode de contrôle direct est assez simple. Ce n’était même pas une fonctionnalité prévue. Mais de temps en temps, vous devez faire quelque chose d’amusant pour le projet sur lequel vous travaillez afin de garder les idées créatives en éveil. À l’avenir, j’aimerais qu’il fonctionne comme les commandes de chasseur dans Elite Dangerous ou « Freelancer ».
Amusez-vous dans ce titre RTS classique aux multiples facettes avec personnalisation des vaisseaux et déplacement dans l’espace en 3D, trouvez du butin, composez votre flotte et utilisez-la pour affronter d’autres joueurs ou l’IA.

Construisez une économie, bâtissez votre base, capturez des stations spatiales et placez des unités prêtes à combattre l’ennemi. Les ennemis que vous détruisez laissent parfois tomber des schémas de vaisseaux, des armes ou des modules. Vous pouvez les utiliser pour modifier les unités et composer une flotte pour vaincre vos adversaires !