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Semaine des jeux de Milan 2021 : voici le programme de l’IIDEA

IIDEAl’association professionnelle de l’industrie des jeux vidéo en Italie, a annoncé aujourd’hui les rendez-vous qui lui permettront d’être présente en première ligne au Semaine des jeux de Milan 2021qui, cette année, sera animé conjointement avec Cartoomics les pavillons de Milan Fair Rho. La présence de l’IIDEA à l’événement aura un double objectifalors que d’un côté soutiendra la visibilité des titres et des studios de développement italiens.d’autre part, le salon des consommateurs sera la plateforme idéale pour présenter les titres italiens.ontribuer au débat sur certains des sujets brûlants d’aujourd’hui.

La Milan Games Week 2021 sera en fait l’occasion de participer à « Dans mes chaussures« , l’initiative organisée par PG Esports pour réfléchir sur lal’intégration dans l’industrie des jeux vidéo. Thalita MalagòDirecteur général de l’IIDEA, le 12 novembre à 12 heures discutera de la manière dont de nouveaux modèles d’inclusion peuvent être lancés efficacement en partant du jeu avec l’intervenant de Radio 105 Annie Mazzola et aux côtés d’invités de la trempe de Pier Luigi ParnofielloPDG de PG Esports, et Massimo BulloDirecteur général du marketing de Vodafone Italie, et Francesco Ferreri « Antropochè », anthropologue du genre et passionné de jeux vidéo. L’événement sera présenté en direct, sur la scène centrale de la semaine des jeux de Milan &amp ; Cartoomics, et accessible à tous sur les chaînes de diffusion de l’événement et en direct sur YouTube.

Fidèle à la tradition, cette année encore IIDEA s’occupera de l’espace dédié aux développeurs indépendants italiens dans le hall 12.qui prend le nom de Indie Dungeon et donnera à des réalités plus ou moins connues de la scène italienne l’occasion de faire découvrir aux amateurs et experts de jeux vidéo le fruit de leurs efforts créatifs. Seront présents les personnes suivantes :

  • 906 Jeux
  • Aucritas
  • Jeux CINIC
  • Tour sombre interactive
  • Iceberg dramatique
  • Fantastic Studio
  • Kid Onion Studio
  • Sac mixte
  • Jeux Novis
  • Couronne en papier
  • RGB Guelphs
  • Studio Safe Place
  • Studio Cima
  • Jeux de Tall Grass
  • Équipe SolEtude
  • Conte intemporel
  • L’équipe Trinity

Les soutiendra IGOODIla première Avatar Factory italienne spécialisée dans la numérisation du corps humain et dans la création d’avatars photoréalistes équipés de Smart Body avec les données anthropométriques du sujet physique réel. Pour l’occasion, IGOODI offrira à tous les exposants d’Indie Dungeon et à tous les membres d’IIDEA la possibilité de recevoir gratuitement leur avatar, afin de démontrer la qualité du service et son utilisation possible dans le domaine professionnel. Enfin, seront également présents pour la première fois à l’événement Tencent Cloud Europe qui rencontrera les développeurs exposants dans le but d’étendre les synergies et de soutenir la croissance des studios de développement italiens.

Indie Dungeon sera également un spectacle quotidien sur la scène principale de la Milan Games Week &amp ; Cartoomics. Tous les jours, en fait, deux studios italiens présenteront leurs travaux au stade du lancement ou du développement avancé : des showcases prévus par Reply Game Studios, Fantastico Studio, Trinity Team, Team SolEtude, Stormind Games et MixedBag. Animé par Bryan Ronzani, conférencier radio et fondateur de The Box, le premier lateshow sur Twitch. Enfin, sur la scène The Square dans le hall 8, un focus sur les trois accélérateurs de jeux récemment nés pour soutenir les équipes de développement les plus jeunes.Le Cinecittà Game Hub à Rome, la Bologna Game Farm à Bologne et Quickload à Turin.

Semaine des jeux de Milan 2021 IIDEA

Vous trouverez ci-dessous le programme complet de ces trois jours.

Vendredi 12 novembre

11h30 – Scène principale (Hall 12)

  • Titre : Soulstice – comment naissent les protagonistes d’un jeu vidéo
  • Les orateurs :
      • Samuele Perseo, chef de produit et rédacteur
      • Fabio Pagetti, Game &amp ; Directeur créatif
      • Christian Ronchi, artiste principal

12h00 – Scène principale (Hall 12)

  • Titre : Déconstruire le masculin et le féminin pour lancer de nouveaux modèles en commençant par le jeu, par où commencer ?
  • Les orateurs :
  • Thalita Malagò, directrice générale de l’IIDEA
  • Pier Luigi Parnofiello, PDG de PG Esports
  • Massimo Bullo, directeur du marketing de Vodafone Italie
  • Francesco Ferreri « Antropochè », anthropologue du genre et passionné de jeux vidéo
  • Modératrice : Annie Mazzola, speaker Radio 105

14h15 – Scène principale (Hall 12)

  • Fantastic Studio
    • Titre : Fantastic Studio : développeur indépendant, producteur de jeux vidéo et éditeur international.
    • Les orateurs :
      • Andrea Valesini, directeur de la création
      • Emanuele Oliveri, artiste

Samedi 13 novembre

11 h 30. – Scène principale (Hall 12)

  • L’équipe Trinity
    • Titre : Slaps And Beans : où en étions-nous ?
    • Conférencier :

13 heures. – Scène principale (Hall 12)

  • Équipe SolEtude
    • Titre : Team SolEtude : développer selon l’intuition
    • Les orateurs :
      • Thomas Pagani, fondateur &amp ; directeur
      • Lidia Santoemma, Concept &amp ; UI Artist

Dimanche 14 novembre

11 h 30. – The Square (Hall 8)

  • Accélérateurs de jeux
    • Titre : L’Italie mise sur les jeux vidéo avec trois accélérateurs de jeu
    • Les orateurs :
      • Mauro Fanelli, coordinateur du Game Hub de Cinecittà
      • Ivan Venturi, coordinateur de la ferme de chasse de Bologne
      • Matteo Pessione, Coordinateur OGR Tech et projets d’innovation Fondazione CRT pour Quickload

11 h 30. – Scène principale (Hall 12)

  • Jeux Stormind
    • Titre : Batora : Lost Haven – Naissance d’une histoire intense
    • Les orateurs :
      • Giacomo Masi, directeur narratif
      • Luca Esposito, concepteur narratif

14 h 30. – Scène principale (Hall 12)

  • Sac mixte
    • Titre : Now/Here, la rencontre entre le jeu vidéo et le monde de l’art
    • Les orateurs :
      • Mauro Fanelli, PDG
      • Patrick Tuttofuoco, artiste

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Written by Chelsea

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