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SeaRing : annonce du premier titre du studio italien SeaRing Team

L’équipe SeaRingun nouveau studio italien, a annoncé sa première œuvre, qui porte le nom de l’équipe elle-même. SeaRingUn jeu d’action en 2D avec des éléments de puzzle. L’équipe, qui a commencé la collaboration fin 2018, est composée de . six artistes italiens avec de grandes aspirations dans l’industrie du jeu vidéo. La première étape importante sera franchie le 13 janvier 2022quand la démo sera publiée sur Steam. Le lancement complet sera annoncé à une date ultérieure. Une bande-annonce a également été publiée pour l’occasion, que vous pouvez regarder en bas de l’article.

Voici la description du jeu :

SeaRing est un indie 2D avec des éléments de puzzle et d’action.L’objectif est de plonger les joueurs dans un monde plein d’histoire et d’aventure. Rejoignez le Princesse des mers, Traversez le désert et explorez un nouveau monde rempli de récits amusants, de paysages à couper le souffle, d’une bande-son à la fois aventureuse et nostalgique et de nombreux PNJ pleins d’esprit et excentriques. La mission ? Retrouvez la couronne perdue de sa mère et rétablissez la stabilité du royaume de l’eau..

Ce ne sera pas si facile, vu que la seule façon d' »attaquer »… sera de se défendre. Héritez du pouvoir de l’anneau de mer, invoquez sa magie, protégez-vous des dangers imminents et survivez dans ce monde hostile où… le soleil ne se couche jamais. À la fin de votre aventure, vous le remercierez en réalisant que la défense est parfois la meilleure forme d’attaque !

L’équipe:

L’équipe SeaRing est un groupe de six artistes italiens réunis par leur passion commune pour l’art des jeux vidéo.en combinant leurs compétences dans les arts créatifs pour développer leur plus grand projet à ce jour. L’équipe est composée de Francesco « Wolfrad » De Caroun dessinateur de bande dessinée chargé de la conception des niveaux et du développement de l’intrigue pour SeaRing. Simone Chelo e Jacopo Zulianien tant que programmeurs, gèrent le développement du projet à travers Unitéapportant fluidité et dynamisme à l’univers du jeu.

Lodovica Meke e Jessica Luna sont les deux artistes visuels du projet, apportant de la couleur au monde de SeaRing grâce à un fantastique pixel art, une attention particulière aux détails et un grand soin apporté aux effets graphiques. Le dernier mais non le moindre, Marko Poskuricale compositeur de musique et concepteur sonore de l’équipe, qui donne vie à chaque aspect du jeu grâce à une bande sonore dédiée.

« Tout a commencé par un concept : le choc de l’eau et du feu. La discussion a pris de l’ampleur et, comme un big bang, a créé une cosmologie d’amitiés, d’engouement, de passion et de créativité ».. dit Francesco « Wolfrad » De Caro, concepteur de jeux et de personnages de l’équipe SeaRing. « Les heures passées à discuter de la façon dont un petit détail peut être rendu aussi amusant ou aussi sombre que possible ont été vraiment inestimables. J’espère que notre plaisir créera autant de plaisir et d’intrigue pour les joueurs qui essaieront SeaRing ».

« Il n’a pas été facile de créer une expérience qui rendrait toute l’équipe fière de son travail collectif.. Il y a eu des moments pendant le développement et le débogage de la démo où nous voulions tout mettre en feu. ». Selon Jacopo Zuliani, co-programmeur de SeaRing. « Heureusement, dans SeaRing, on ne peut invoquer qu’un anneau d’eau ».

Vous pouvez voir ci-dessous le trailer d’annonce. Ici Vous pouvez plutôt créer un lien vers le site officiel du jeu.

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Written by Chelsea

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