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Sam & Max au-delà du temps et de l’espace Critique du jeu : buvez beaucoup de liquides !

Cela fait un an que Skunkape Games a sorti la version remastérisée de Sam &amp ; Max Save the World, dont nous avions parlé à la fin de l’été à l’occasion de sa sortie sur Nintendo Switch (vous pouvez lire la critique ici), il était donc normal d’attendre une nouvelle édition de la suite épisodique des aventures de Sam et Max, le couple de détectives anthropomorphes le plus atypique jamais apparu sur nos écrans, en… un nouveau paquet qui comprend tous les chapitres de la deuxième saison.. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué au premier, mais celui-ci reprend le fil de l’histoire et permet de régler certains détails : bien sûr, vous ne comprendrez pas tout l’humour et les gags, mais il suffit de savoir que Max est le président des États-Unis, que leur voisin est amoureux d’un buste d’Abe Lincoln et que le vendeur de la supérette est en proie à des théories de conspiration paranoïaques.

Sam &amp ; Max au-delà du temps et de l'espaceSam &amp ; Max au-delà de l’espace et du temps : quand est-ce que tu vas crever ?

Au cours des six épisodes précédents, nos héros ont affronté d’anciens enfants stars, un animateur de talk-show intimidant, la mafia du jouet, le gouvernement américain, Internet et un chef de secte pour déjouer une série de complots d’hypnose de masse. Dans la deuxième saison de Sam & Max, les policiers indépendants sont confrontés à une possession démoniaque dans l’atelier du Père Noël, au Triangle des Bermudes, à un vampire gothique et à son armée de zombies, à une cabale sinistre connue sous le nom de L-O-R-O et aux forces de l’enfer. Cette nouvelle aventure commence par des problèmes au pôle Nord : le Père Noël s’est barricadé dans un laboratoire et menace de mitrailler quiconque s’en approche. De là, Sam et Max vont voyager à travers des portails interdimensionnels. pour affronter des têtes de Moai qui parlent et un chef de big band régressif, prendre une nouvelle vie dans une rave européenne de vampires emo, résoudre des anomalies temporelles en voyageant dans une soucoupe volante et, dans un final approprié, combattre la bureaucratie byzantine de l’enfer lui-même. Il s’agit d’un jeu extrêmement divertissant grâce à un large éventail de gadgets hilarants et ingénieux..

Si vous avez joué à la saison 1 mais pas à la saison 2, il y a quelques différences significatives en termes de présentation du jeu : tout d’abord, vous n’êtes plus lié à un seul paramètre graphique (du moins sur PC) et vous pouvez maintenant régler la résolution du jeu à votre convenance. Deuxièmement, vous pouvez choisir de jouer avec différents niveaux d’indices automatiques (y compris « aucun ») qui vous indiqueront la bonne direction à suivre si vous êtes bloqué, le tout étant joliment intégré au jeu lui-même. Si vous restez trop longtemps sans progresser dans l’histoire, Max vous orientera vers le prochain élément manquant, en vous suggérant de vous rendre dans un nouvel endroit ou en attirant l’attention sur un élément clé de la prochaine énigme. C’est un système transparent qui s’intègre très bien.sauver à la fois l’histoire et votre dignité en vous donnant un peu plus de place pour tricher, Comme dans la première saison, les énigmes ne sont pas si difficiles que cela et l’aide n’est pas vraiment nécessaire : il suffit presque toujours de saisir tous les objets qui ne sont pas cloués et de les essayer sur ceux qui le sont. Alors que la première saison proposait une série d’énigmes séquentielles qui n’avaient pas grand-chose à voir les unes avec les autres, la deuxième saison est conçue autour d’énigmes qui fonctionnent réellement. pour faire avancer l’histoire. Les épisodes Moai et Chariots sont particulièrement bons, chaque puzzle étant fermement ancré dans l’histoire et le défi à relever. Même les plus petits cas d’énigmes inventives en plusieurs parties, comme pénétrer dans le repaire de Jurgen dans l’usine de zombies, obligent les joueurs à réfléchir par étapes. Il y a moins de cas où vous devez faire marche arrière, mais l’épisode final oblige malheureusement les joueurs à faire des allers-retours entre deux scènes plutôt fades, juste pour que l’histoire continue.

Sam &amp ; Max au-delà du temps et de l'espace

Détruire… Sam &amp ; Max !

La deuxième saison comprend également les mini-jeux obligatoires, mais il y a ici un peu plus de variété et certains éléments de l’intrigue qui rendent les sections d’arcade… moins difficile et un peu plus supportable.. Bien sûr, la mission de livraison du disque est ridiculement facile, et les éléments de conduite dans le dernier épisode n’ont aucun gameplay qui puisse être appelé tel, mais au moins ils servent à faire progresser l’histoire. La séquence de surf de Moai Better Blues est vraiment le seul mini-jeu que l’on peut qualifier de difficile, et ce serait mieux si davantage d’éléments exigeaient une certaine habileté ou de la perception. Ma, dans le parfait style Sam &amp ; Max, L’humour est plus important que les énigmes ou l’histoire elle-même.. Les petits détails aléatoires, comme le magasin de voitures à boutons, la tête de Moai immergée et les changements de personnalité de Bluster Blaster, valent presque à eux seuls le prix du billet. Les grandes réalisations, comme le face-à-face avec la source de la paranoïa de Bosco et la validation finale des Soda Poppers, révèlent qu’il y a une méthode à la folie des concepteurs et une sorte de folie logique qui lie toute la saison. Nous aurions aimé en voir davantage avec les slogans de la scène emo et la nature corporative d’Inferno, mais dans l’ensemble, la comédie de cette saison fonctionne vraiment, vraiment bien.et a finalement commencé à s’approcher de la folie anarchique que représentent Sam et Max.

Cela gâcherait l’histoire si nous en parlions trop ici, mais il y a aussi quelques réussites narratives. L’approfondissement de la relation entre Abe et Sybil et le contraste entre Flint Paper et le duo dynamique d’enquêteurs. aident définitivement à étoffer les personnages un peu.. La révélation sur la mère de Bosco et sa paranoïa montrent également que son instabilité est plus qu’un crochet commode pour les scénaristes afin de faire des blagues. Le moment de loin le plus efficace est la posture triste qu’adopte Sam lorsqu’il se retrouve séparé de Max. Pour la première fois, nous commençons à nous identifier à Sam d’une manière qui rend l’humour des situations ultérieures d’autant plus drôle. Je ne souligne pas ici un quelconque pathos narratif, mais c’est une bonne surprise pour la série. La plus grande merveille, cependant, c’est la façon dont tous les éléments de l’histoire semblent se rejoindre à la fin.. Le style visuel général de la série est fantastique et donne aux artistes l’occasion de donner libre cours à leur imagination et d’offrir des tournures intéressantes à certains stéréotypes fatigués : l’atelier du Père Noël, l’enfer et l’île de Pâques sont des lieux particulièrement évocateurs, pleins d’atmosphère et de détails. Les dessins des personnages sont également mémorables.avec les aides étranges du Père Noël, le monstre de Jurgen et Satan qui volent la vedette.

Le doublage est parfait pour Sam et Max.et les autres personnages sont presque aussi bons. La tête de Moai vole évidemment la vedette, mais nous avons également apprécié la voix de Satan, dans le style de James Mason, et l’impression hilarante de Boris Karloff pour le monstre de Jurgen. Les grands numéros musicaux ne sont pas aussi solides que dans la première saison, mais la séquence où les ravisseurs de Bosco révèlent finalement leur plan en chanson est l’un de ces moments que l’on retient longtemps. Comme toujours, les tons jazzy de la bande sonore fonctionnent très bien. et continue de m’impressionner. Malheureusement, comme pour la précédente réédition, l’absence d’extras est notable : comme la compilation originale de tous les épisodes contenait une quantité enviable d’interviews et de chutes, je suppose qu’ils n’ont pas trouvé de place dans la version remasterisée pour des raisons de droits d’auteur, mais c’est tout de même dommage..

Plateformes : Nintendo Switch, PC, Xbox One

Développeur : Skunkape Games

Éditeur : Skunkape Games

Cette dernière saison de Sam &amp ; Max m’a vraiment impressionné, aujourd’hui comme à l’époque : l’humour et les éléments de l’intrigue sont vraiment devenus plus percutants cette saison et ouvrent la voie à un remasterisation encore meilleur de la saison 3. Si l’on met de côté l’humour et la caractérisation, la série Sam & Max reste fidèle au format standard du jeu d’aventure : les joueurs entrent dans une scène, cherchent des objets à utiliser, utilisent ces objets et passent à la scène suivante. Si vous n’aimez pas le gameplay, il est clair que Sam &amp ; Max Beyond Space and Time ne va pas vous faire changer d’avis, mais d’un autre côté, il y a une raison pour laquelle ce type de jeu est encore populaire aujourd’hui. Si vous n’avez encore jamais joué à un seul titre de Sam &amp ; Max, Beyond Space and Time est un excellent point de départ, et son prix extrêmement abordable devrait vous rassurer.

 

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Written by Chelsea

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