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Revue des foulards : les débuts d’Uprising Studios

Il est arrivé à tout le monde, au moins une fois dans sa vie, d’aborder un jeu vidéo sans s’attendre à quelque chose de spécial, pour finalement être électrocuté ! Ces émotions sont difficiles à oublier ! En particulier, certains développeurs tentent d’entrer sur la scène concurrentielle du marché des jeux vidéo avec des titres peu connus, pour ensuite s’en aller et recommencer avec d’autres produits. Nous pouvons vous dire que ce n’était absolument pas le cas avec Scarf, développé par Uprising Studios et dont l’éditeur n’est pas moins que THQ Nordiccélèbre pour ses innombrables titres de haut niveau. Il semble que la société ait vu en Scarf quelque chose que d’autres n’ont pas vu : un joyau, peut-être, dont le potentiel pourrait être étendu et amélioré sous la supervision d’experts du secteur. Le jeu a subi un long processus de modification au fil des ans, mais il arrive enfin sur PC et Mac le 23 décembre. Aujourd’hui, à l’occasion de ses débuts, nous vous racontons ce que nous avons vécu en y jouant dans notre revue.

Écharpe

Foulard : une amitié vraiment magique

L’histoire qui est racontée dans le jeu de Scarf est cachée aux yeux du joueur, car vous devez vraiment chercher méticuleusement chaque indice subtil et élément de jeu placé dans les différents niveaux.mais une certaine image générale peut être créée à partir de la base. Dans le cosmos vivaient deux créatures au pouvoir ancestral : des dragons éthérés, comme s’ils étaient composés de la matière même de l’espace, qui n’avaient pas de but réel, mais vivaient leur existence comme n’importe quel être vivant en jouant, dormant et se nourrissant.. La mère a toujours veillé à la sécurité de sa fille, mais un jour, tout a basculé dans le chaos. Un groupe d’humanoïdes bleu vif a commencé à démembrer la mère morceau par morceau, et a pu puiser dans une immense puissance, avec lesquels ils créeraient des portails vers d’autres mondes.

La fille s’est cachée et a attendu pendant des années, peut-être même des siècles, dans l’espoir que ces individus changeraient leur hideuse nature destructrice, et elle a peut-être trouvé sa chance. Parmi les envahisseurs, une autre personne est née, une personne gentille, pleine de désir d’explorer et d’apprendre.. Ce sera peut-être l’occasion idéale de réparer l’erreur de ses ancêtres, et pour la fille la chance de revoir sa mère disparue. C’est l’histoire que le jeu présente initialement, mais vous devez considérer qu’au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu… le joueur devra bien explorer l’environnement afin de déterrer plus d’indices sur le passé de la tribu humanoïde. et leur utilisation sale du pouvoir du cosmos.

Un dragon… une écharpe ?

Quant au gameplay, il faut préciser d’emblée que Scarf est une expérience purement narrative, dans laquelle on retrouve des éléments de plateforme dans un environnement 3D, mais sans aucune forme de combat.En effet, les développeurs ont voulu mettre l’accent autant que possible sur la narration et l’art utilisés dans les environnements. Grâce à l’aide de notre compagnon, nous pourrons effectuer des actions phénoménales qui tendent à varier selon les besoins, et fonctionnent comme une sorte de power-up, déblocable dans les niveaux. Nous commencerons par des actions simples, comme le double saut et la liane, mais progressivement nous comprendrons tout le potentiel de cette mécanique et il sera même possible de surmonter des puzzles et des énigmes entières en utilisant simplement votre esprit et votre ruse..

Écharpe

L’idée de l’écharpe d’accompagnement qui évolue et prend des formes différentes est tout simplement géniale.Cela divise le gameplay de façon spectaculaire en utilisant le potentiel des transformations pour naviguer dans le monde de façon simple.. La seule chose qui doit malheureusement être notée est le système de niveaux. Dans chaque zone, la forêt, le désert et l’océan, il y aura des éléments cachés que le joueur pourra trouver s’il explore minutieusement les environs. Nous avons notamment trois types d’objets de collection :

  1. EncresCe sont des sphères noires flottantes. En les touchant, vous pouvez découvrir un morceau d’un événement passé. Curieusement, votre dragon s’éloignera de vous en présence des encres, ce qui signifie qu’il en a peur.
  2. JouetsIl y en a 5 par zone, et elles mettront à l’épreuve vos talents de plateformeur plus que vos talents d’explorateur.
  3. PortraitsLes portraits racontent l’histoire des événements par écrit. Ils sont peut-être les plus difficiles à trouver, mais les retrouver tous et découvrir le passé est extrêmement gratifiant.

Ce qui peut agacer les joueurs, c’est que si par hasard vous avez manqué ne serait-ce qu’un seul objet à collectionner, vous devez retourner dans le niveau et les retrouver tous, comme si c’était la première fois.. Cela peut être ennuyeux pour les joueurs, qui peuvent être poussés à suivre les guides en ligne au lieu de simplement les chercher, parce que si vous avancez, vous ne pouvez pas revenir en arrière, et la frustration est grande. Peut-être qu’un moyen de garder la trace de ce que vous avez déjà trouvé serait plus agréable, mais cela oblige le joueur à répéter la même expérience encore une fois, et tout le monde ne peut pas être tolérant à cet égard. Mais passons à la deuxième pièce, celle pour laquelle l’Écharpe a été faite en premier lieu : l’environnement.

Un monde de biomes colorés

Scarf a certainement réussi à créer quelque chose de phénoménal, à savoir un monde coloré et riche pour les yeux. Les trois mondes différents ressemblent à des recréations tirées de The Legend of Zelda.et le fait de naviguer dans les ruines d’anciennes civilisations ne fait qu’ajouter à l’immersion du joueur et l’encourager à regarder constamment autour de lui pour capturer chaque moment magique de l’exploration. Des puzzles et des énigmes amusants vous mettent au défi de tester vos connaissances de l’environnement, car souvent les réponses sont cachées, et vous devez les trouver pour comprendre le fonctionnement d’une énigme.

Écharpe

Néanmoins, même à cet égard, le jeu n’est pas épargné par des erreurs majeures qui ne peuvent malheureusement pas être évitées. Le taux d’images n’est pas constant, et très souvent il y a des chutes profondes dans les zones avec une forte concentration d’objets, tandis que dans les endroits plus sombres comme les grottes, il revient à la normale.. C’est un problème qui nuit à l’expérience de jeu et d’immersion, si l’on considère qu’il ne s’améliore pas même avec des ordinateurs très performants : un signe que le jeu lui-même est cassé. La musique et les environnements sonores sont sans aucun doute des éléments que nous avons particulièrement appréciés, et en fait nous n’avons pas grand-chose à dire à leur sujet si ce n’est qu’ils sont tout simplement phénoménaux. Le calme, l’immobilité et la paix sont des éléments clés qui transmettent exactement les bonnes émotions dans nos cœurs et nous rapprochent de plus en plus de l’observation du monde comme le font notre héros et notre compagnon.

Plateformes : PC

Développeur : Uprising Studios

Éditeur : ThQ Nordic

Scarf est un produit avec beaucoup de potentiel, et si le manque d’expérience des développeurs n’est certainement pas une excuse pour dire qu’il y a des problèmes, il est bon de rappeler que le jeu s’est magnifiquement comporté dans d’autres domaines. Le gameplay est propre et précis, l’histoire est intrigante et les bandes sonores sont apaisantes pour vous rappeler le contexte du jeu. Bien que la précision des commandes ne soit pas splendide, en particulier les entrées, et que le taux d’images irrégulier puisse être ennuyeux sur une exposition prolongée, il est indéniable que Scarf est un excellent titre que les gars d’Uprising Studios ont créé avec beaucoup de passion, et pour cela vous devez donner le crédit où il est dû. Nous continuerons à surveiller et à observer les performances du studio, et nous attendons avec impatience de voir d’autres titres développés par ces concepteurs de jeux talentueux à l’avenir.

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Written by Chelsea

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