La dernière mise à jour d’Overwatch a récemment ajouté le cross-play à tous les modes, sauf le mode classé.
Malheureusement, cela a modifié le système de matchmaking, ce qui peut se traduire par un décalage pendant les matchs pour beaucoup.
Nous vous avons récemment informé de l’introduction d’une fonctionnalité très attendue dans Overwatch, à savoir la prise en charge du jeu partagé multiplateforme. Comme l’ont rapporté des joueurs du monde entier, le matchmaking actuel aboutit très souvent à des rencontres avec des personnes situées à l’autre bout du monde. En raison de ces distances le ping pour certains peut même être supérieur à 100 millisecondes. Jouer à un haut niveau de cette manière n’est pas très possible, et certainement pas amusant.
Ce problème ne s’applique cependant qu’aux jeux en solooù la possibilité de sélectionner une région a été entièrement supprimée. Cette situation a été remarquée l’ancien pro et analyste de l’Overwatch League Scott Kennedy, entre autres :
So…. Am I supposed to get randomly placed into a KR server playing from NA these days?
Is this intended with the crossplay or a bug? pic.twitter.com/473Z9JMKTn
— Scott Kennedy (@Custa) June 22, 2021
Blizzard affirme qu’il s’agit d’une action délibérée
Il est intéressant de noter qu’il a lui-même Le support de Blizzard affirme qu’il s’agit d’une action délibérée, destinée à réduire de manière significative le temps d’attente pour un jeu.. Se pourrait-il qu’après 5 ans depuis sa sortie, l’intérêt pour Overwatch ait tellement baissé qu’un tel besoin soit apparu ? C’est très possible, car on dit ces derniers temps que cette marque suscite de moins en moins d’intérêt.
Je ne serai pas surpris si, dans un avenir proche, les développeurs rétablissent l’ancien système de participation aux matchs en solo. Si cela reste comme ça, plus personne ne décidera de jouer en solo, ce qui finira par ajouter une brique supplémentaire pour vider les serveurs du jeu.
Avez-vous joué avec la dernière mise à jour ? Avez-vous aussi eu ce genre de problèmes ?