New World connaît constamment des hauts et des bas, et malgré le fait qu’Amazon Game Studios pense que la sortie du patch 1.1 aurait réglé la plupart des problèmes, ils ont dû reconsidérer la question. Oui, ils ont ajouté une tonne de contenu, notamment de nouveaux types d’ennemis, le Gantelet du Vide et une difficulté plus élevée pour les joueurs en fin de partie, mais c’est ce dernier point qui a fait dresser les cheveux sur la tête. En effet, De l’avis général de la communauté, ils ont considérablement augmenté la difficulté du contenu de fin de partie, ce qui fait que les joueurs ont maintenant du mal à accomplir les tâches les plus simples parce que la durée de vie et les dégâts des ennemis sont beaucoup plus élevés qu’auparavant.. Ajoutez à cela le fait que certaines armes peuvent infliger des dégâts réduits à certains types d’ennemis, et vous obtenez un ensemble d’éléments qui ne font qu’empirer les choses. Plusieurs critiques formulées en ligne par divers joueurs témoignent du manque d’appréciation de cette modification de la fin de partie. Certains fans comprennent la volonté d’Amazon de pousser les joueurs à faire équipe dans ce contenu de fin de partie, mais il y a aussi une grande partie des fans qui préfèrent profiter du monde du jeu en mode solo. En réponse à ces critiques, le concepteur de New World, Mike Willette, a déclaré que l’objectif de l’équipe est d’offrir une variété de zones différentes où les joueurs peuvent aller pour créer des matériaux et des équipements.. Cependant, Amazon Game Studios souhaite également que les joueurs aient un sentiment de défi dans ce contenu de fin de partie, mais on ne peut nier qu’ils ont fait les calculs un peu trop littéralement. Il faudra plus que des mots et des promesses pour améliorer la situation dans le Nouveau Monde, mais les mesures qu’il faut prendre pour améliorer la situation… Amazon Game Studios est d’adopter ont des résultats positifs en général, et la passion se voit.