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Les jeux vidéo ne rendent pas violent, voici l’interview

Pour coïncider avec la sortie de Call Of Duty Vanguardcélèbre Fps produit par Activisionune étude a été lancée pour vérifier la corrélation entre les jeux vidéo « violents » et les comportements violents.

Il est communément admis que les jeux vidéo, principalement les fps ou les jeux violents, alimentent l’agressivité chez les jeunes d’aujourd’hui. En fait, les médias eux-mêmes font souvent le lien entre des jeux vidéo violents aux attitudes agressives dans la vie réelle.et bien que les preuves de cette le jeu est limité.

Le débat sur le sujet s’intensifie généralement après les massacres et les fusillades de masse, les analyses journalistiques liant ces actes à l’intérêt de leurs auteurs pour certains jeux vidéo. Certains, cependant, identifient d’autres facteurs, tels que les problèmes de santé mentale ou l’accès facile aux armes par les adolescents dans certains pays, comme des explications plus probables.

Call of Duty

A la lumière de ces revendications contradictoires, le Président Obama demandé dans le 2013 un financement gouvernemental plus important pour la recherche sur la corrélation entre les jeux vidéo et la violence.

Avant que les gouvernements n’introduisent des politiques restreignant l’accès aux jeux vidéo, il serait important d’établir si les jeux vidéo déclarés violents incitent effectivement les joueurs à se comporter de manière brutale dans le monde réel.

Une étude menée par le chercheur Agne Suziedelyteprofesseur au département d’économie de la City University de Londresfournit des preuves des effets des jeux vidéo violents sur le comportement agressif des enfants, en utilisant des données provenant des États-Unis.

call of duty vanguard

Le chercheur a examiné les effets de ces jeux vidéo sur deux types de violence : l’agression contre d’autres personnes et la destruction d’objets ou de biens.

L’étude, publiée dans Journal of Economic Behavior &amp ; Organizations’est concentré sur les enfants américains âgés de 8 à 18 ans, une tranche qui, selon le chercheur, est plus susceptible d’utiliser des jeux vidéo.

En revanche, l’étude n’a trouvé aucune preuve que la violence contre les autres augmente après la sortie d’un nouveau jeu vidéo (selon les parents). Cependant, chez certains groupes d’enfants (par exemple, les enfants plus âgés ou les enfants issus de familles de faible statut socio-économique), les jeux vidéo violents augmenteraient de manière significative les comportements destructeurs.

« Pris ensemble, ces résultats suggèrent que les jeux vidéo violents peuvent perturber les enfants, mais que cette perturbation ne se traduit pas par une violence contre les autres – qui est le type de violence qui nous préoccupe le plus. Une explication probable de mes résultats est que les gens jouent à des jeux vidéo à la maison, où il y a moins d’occasions d’attaquer les autres, ainsi que moins d’occasions de porter leur attention sur des activités qui favorisent les attitudes violentes, comme la consommation d’alcool et de drogues, et d’avoir des contacts avec d’autres enfants. Le mécanisme de substitution joue donc un rôle important. Cet effet de « neutralisation » est particulièrement important pour les garçons qui ont tendance à avoir un comportement agressif.

Souligne Agne Suziedelyte.

Dans l’ensemble, les résultats montrent que la restriction de l’accès aux jeux vidéo violents ne réduirait pas l’occurrence de la violence contre les personnes.

En résumé, l’étude a montré que :

  • Rien ne prouve que les jeux vidéo violents conduisent à la violence dans la vie réelle.
  • Les politiques limitant la vente de ces jeux vidéo aux enfants ont peu de chances de réduire les incidents de violence contre les personnes.
 

jeux video

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Written by Chelsea

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