Les émeutiers travaillant sur l’équilibrage de League of Legends nous ont dit que les patch 12.1 n’aurait pas été trop important, et en fait, les changements qu’ils ont apportés n’étaient pas si difficiles à avaler, étant donné qu’il s’agissait du tout premier patch de la saison 12. Aujourd’hui, cependant, ils sont de retour au programme complet, et soyez assurés que la 12.2 sera l’exact opposé de la lumière.. Sur le site officiel de Surrender at 20, des aperçus des changements qui seront apportés ont été publiés, ce qui nous donne une idée générale de la direction qu’ils vont prendre. Riot Games veut prendre avec le moba. Voyons les changements :
- Les champions qui seront améliorés sont Nocturne, Volibear, Yone, Yasuo, Veigar, Tristana et Senna. En particulier, les deux frères du vent ont beaucoup souffert du nerf de l’Arcoscudo Immortel, et nous avons donc décidé de leur donner un petit coup de pouce.
- Les champions qui vont subir des nerfs sont Shen, Talon, Qiyana, Lulu et Zed. Les joueurs de tir peuvent se réjouir à la vue des trois assassins modifiés, et le changement pour Shen est dû à la récente refonte de la téléportation.
- Les champions qui recevront des ajustements sont Tahm Kench, Janna, et Rengar. Pour Janna, nous savons qu’il s’agit d’une sorte de mini-retravail, tandis que pour Tahm et Rengar, c’est encore un mystère. Pour ce qui est du second, nous soupçonnons qu’ils veulent le rendre plus simple et plus efficace, afin de permettre à davantage de joueurs de l’utiliser.
- Les deux objets à améliorer sont Terror of the Lich et Rilay’s Crystal Scepter, qui ne sont pas très performants dans la méta actuelle.
- Les âmes des dragons Chemtech et Hextech seront nerfées ainsi que Lethal Time, qui a été trop utilisé pendant la pré-saison, il était donc normal de le prévoir.
- Et bien sûr, il y a le nouveau champion Zeri, l’étincelle de Zaun, qui sortira le 20 janvier sur tous les serveurs de League of Legends.
C’est l’heure de la Patch Preview !
Parce que je sais que vous serez tous curieux : Nous améliorons les frères du vent parce qu’ils ont souffert considérablement des changements de Shieldbow et ont chuté à environ 47,5% de taux de victoire chacun, un peu plus bas que prévu et plus bas que les autres champs liés à Shieldbow. pic.twitter.com/aBqPNsy5wD
– Phlox (@RiotPhlox) 10 janvier 2022
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