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Jeux mobiles : 2021 a été une année pour le moins profitable

Nous avons des nouvelles concernant le marché le marché des jeux mobiles, Selon les nouvelles statistiques mobiles d’App Annie, le marché des jeux sur mobile a battu de nombreux records en 2021.notamment une augmentation considérable des dépenses en applications, du temps de jeu, etc. Comme l’explique le rapport State of Mobile 2022, 116 milliards de dollars au total ont été dépensés pour des jeux mobiles en 2021, tandis que les dépenses totales des magasins d’applications ont atteint 170 milliards de dollars en 2021, soit une augmentation de 19 % par rapport à 2020.. En 2021, il apparaît que Roblox a atteint la première place pour les dépenses de consommation, suivi de Genshin Impact. En termes d’utilisateurs actifs mensuels, PUBG Mobile a pris la première place, avec Roblox en deuxième position, suivi de Candy Crush, Free Fire et Among Us. En outre, « plus de temps que jamais » a été passé sur les applications mobiles, atteignant 4,8 heures par utilisateur et par jour sur les principaux marchés du mobile first.. Le rapport indique également que les services mobiles restent très demandés, les consommateurs mondiaux téléchargeant plus de 435 000 applications par minute, tandis que la publicité pour les applications mobiles est en passe d’atteindre 350 milliards de dollars en 2022, après avoir dépassé 295 milliards de dollars en 2021. Dans d’autres nouvelles sur les jeux mobiles, Take-Two Interactivela société mère de Rockstar Games et l’éditeur de Grand Theft Auto, a acquis la société FarmVille de Zynga pour 12,7 milliards de dollars. Dans un communiqué de presse, Take-Two a déclaré que c’est un :

« Combinaison transformatrice. L’un des éditeurs de jeux mobiles les plus importants et les plus diversifiés du secteur. Cette combinaison stratégique associe nos franchises pour consoles et PC les plus performantes à une plateforme d’édition mobile diversifiée et leader sur le marché, qui possède une riche histoire d’innovation et de créativité. « Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré. Nous verrons ce que 2022 réserve aux jeux mobiles.

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