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Horizon Forbidden West – revue des jeux

Horizon L’Ouest interdit commence plusieurs mois après la conclusion Horizon Zero Dawn La bataille qu’Aloy et ses compagnons ont menée pour le Méridien. Infecté par un mystérieux signal, HADES (l’une des sous-fonctions responsables du renouvellement de la vie sur terre après la rébellion apocalyptique des machines) a été vaincu. Pour éviter toute nouvelle contamination du système, GAIA, l’intelligence artificielle responsable de la terraformation, s’est autodétruite. Cependant, les problèmes ne s’arrêtent pas là, car une mystérieuse épidémie balaie le monde et des processus météorologiques non supervisés commencent à menacer les humains. Notre héroïne aux cheveux roux part à la recherche d’une copie de sauvegarde de GAI, pour redémarrer le système et rétablir l’ordre dans le monde. Ce ne sera pas une tâche facile, car Sylens, un brillant scientifique qui connaît l’histoire de l’ancien monde comme personne d’autre, décide de trahir Aloy. Pour aggraver les choses, il s’avère que tous les indices concernant une éventuelle sauvegarde mènent à l’Ouest interdit, où même les courageux et belliqueux habitants du royaume de Carja ont peur de s’aventurer.

J’aimerais écrire quelque chose de plus sur l’histoire qui attend les joueurs, mais je ne peux pas le faire en bonne conscience, de peur de gâcher le divertissement que ce titre offre à tous. D’autant plus que le nombre et la qualité des rebondissements pimenteraient M. Night Shyamalan o rougir. Et ils vous prennent vraiment par surprise, vous faisant réaliser à quel point Aloy et lui-même en savent peu sur le monde dans lequel ils se trouvent. Comme dans le volet précédent, l’histoire est remplie de moments palpitants, de mystère captivant et d’action dense. Cependant, L’Ouest interdit n’est en aucun cas une copie carbone de l’intrigue. Tout d’abord, le monde s’étend considérablement et les personnages mûrissent. Les créateurs ont brillamment saisi l’évolution continue d’Aloy, de la néo-sorcière féroce et têtue du début du précédent volet à une digne successeure du Dr Elizabeth Sobeck. de son prototype génétique. Ceci est brillamment démontré dans les scènes d’interaction avec les autres membres de l’équipe, comme celles connues de Zero Dawn Varlem et Erendem. Notre protagoniste passe du statut d’autodidacte à celui de mentor qui aide les autres à comprendre ce qu’est réellement leur monde et à y trouver leur voie.

Photo SIE

La majeure partie du jeu se déroulera dans une toute nouvelle région, à l’ouest de la frontière de l’État de Carja. Il s’agit d’une vaste région, dans laquelle nous trouverons pratiquement toutes les zones climatiques possibles, depuis les plaines modérément chaudes, en passant par les hauts sommets enneigés, les déserts balayés par le vent, jusqu’au littoral tropical doucement lissé par des vagues d’eau cristalline, dans lequel nous pourrons non seulement nager, mais aussi, grâce aux nouveaux équipements, plonger sans limites. Ce n’est pas la seule nouvelle méthode de mouvement, mais je vous laisse découvrir le reste. J’ajouterai simplement que, pour la première fois, nous prendrons l’air à plus d’un titre. L’exploration du monde a été considérablement améliorée dans cette version. On y trouve beaucoup plus d’activités, qu’elles soient connues ou totalement nouvelles, qui non seulement diversifient le gameplay, mais rendent aussi la carte beaucoup moins vide qu’en Zero Dawn. Les quêtes susmentionnées sont également beaucoup plus variées. Les chaudrons tirent parti des nouvelles mécaniques offertes par le jeu. Escalader la girafe ne consiste plus seulement à trouver le point le plus haut et à sauter sur son cou, mais à effectuer une tâche distincte qui implique quelque chose de complètement différent à chaque fois.

Et ce n’est que la partie visible de l’iceberg. Escalade à la recherche de ressources rares, plongée et exploration de ruines à la recherche de traces d’une civilisation ancienne, conquête de camps de bandits ou encore chasse aux drones et aux boîtes noires dans les épaves laissées par la guerre nous attendent. Bien sûr, il y aura aussi des combats contre les machines. Et ceux-ci sont bien plus nombreux qu’avant. Non seulement nous rencontrerons des créatures métalliques totalement nouvelles, mais aussi des variantes de celles déjà connues, qui nous obligeront à utiliser des tactiques complètement différentes de celles d’avant. Surtout quand on rencontre des alphas, qui sont des versions beaucoup plus grandes et plus puissantes des adversaires, qui peuvent vraiment faire couler le sang.

Bien entendu, cela implique également de nouveaux équipements pour y faire face. Un lanceur de lance, un lanceur de grenades amélioré, plus d’une douzaine de types de pièges. Des types de munitions entièrement nouveaux et les effets qu’ils provoquent ont également été ajoutés. Le système de combat est en fait une combinaison de ce qui vient de… Zero Dawn et son complément. Frozen Wilds trempé dans la sauce des nouveautés. Entre autres choses, la mécanique consistant à maintenir la tension de la corde pour améliorer la puissance du tir revient, mais elle est maintenant assignée comme une compétence passive à l’arc respectif. Les armes et les armures peuvent désormais être améliorées non seulement avec des bobines et des tissages, mais aussi en augmentant le niveau de l’équipement et donc ses statistiques. De cette manière, nous débloquons également de nouveaux types de munitions ou des bonus pour les compétences. Il faut aussi noter ici que le système de fabrication a un peu changé et, par exemple, la pochette à bouteille, au lieu d’avoir une réserve spécifique pour chaque potion séparément, la partage.

Photo SIE

Les arbres de développement ont également été reconstruits. Ils sont plus nombreux, chacun représentant un style de jeu différent et l’arme à laquelle il se rapporte, le complétant avec des compétences et des talents passifs et actifs. Nous avons de nouvelles combinaisons de coups de lance, la possibilité de tirer des flèches spéciales et explosives, ou de les faire littéralement pleuvoir sur la tête des ennemis. Leur utilisation coûte une des deux nouvelles ressources, l’endurance, qui se renouvelle pendant le combat. Le second est le courage, grâce auquel nous pouvons utiliser les compétences les plus puissantes, comme devenir invisible ou augmenter temporairement les dégâts de manière significative. Les voies de développement peuvent être librement combinées entre elles, et leurs bonus s’additionnent. La poussée de courage ne peut être active qu’une seule fois à la fois. Tout s’accorde très bien, montrant que Forbidden West peut faire bon usage des solides fondations du précédent volet pour construire quelque chose d’encore meilleur.

Monde Horizona est encore plus belle, on le verra surtout dans les zones d’eau ou de montagne où les conditions météorologiques ajoutent encore plus d’effets de particules. Les amateurs de photographie numérique s’amuseront beaucoup avec le mode photo et je sens que pas une seule fois, sur la PlayStation 5, je n’ai eu de problème de perte de fluidité de l’animation. La musique est également géniale, atmosphérique, rien de plus, rien de moins. Le jeu tire pleinement parti des gâchettes adaptatives et des vibrations haptiques de la manette DualSense, vous faisant ressentir chaque pas, chaque mouvement et chaque flèche que vous tirez, prouvant une fois de plus qu’il s’agit d’une manette incroyable. La créativité des traducteurs français mérite également d’être saluée, tant au niveau des noms de machines que des emplacements. Je dois avouer que, en tant qu’habitant de Varsovie, j’ai éclaté de rire en arrivant à un établissement portant le nom gracieux de Złomianki.

Forbiiden WesC’est une excellente suite qui est à la fois un clin d’œil à la première partie et une expansion très complète de celle-ci. Si vous êtes un fan des aventures d’Aloy, vous vous sentirez comme chez vous, tandis que si vous n’êtes pas encore familier avec ce monde, alors… Qu’est-ce que vous attendez ?

PLUS :
+ gameplay ;
+ le scénario ;
+ reliure ;
+ combat ;
+ exploration ;
+ caractères

MOINS :
– Recherche fastidieuse de matières premières pour l’amélioration des équipements.

Horizon L’Ouest interdit

Written by Georges

Rédacteur en Chef sur Alchimy, j'encadre une équipe de 3 rédacteurs et rédactrice. Je publie également sur les mangas, les dessins animés, les séries TV et le lifestyle. Nous souhaitons, au travers de ce media d'actualité, vous partager de nombreuses information et vous tenir informé des dernières actualités, au quotidien. pensez à vous aboner à notre newsletter pour recevoir en avant première ces actualités.

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