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On dirait que la sortie est retardée Halo Infinite par plus d’un an a bien fonctionné pour ce projet. Les critiques de ce titre sont déjà parues en ligne et elles montrent qu’il s’agit d’un épisode vraiment réussi de la série, qui offre à la fois une campagne solo très agréable et un mode multijoueur soigné et addictif. Il convient également de rappeler que ce dernier est accessible à tous les intéressés sans avoir à mettre la main au portefeuille, puisqu’il est disponible dans le modèle free-to-play.
Dans les critiques, on peut lire que le jeu en réseau procure beaucoup de plaisir. Ce résultat a été obtenu grâce à une combinaison de grandes cartes et de modes de jeu intéressants, ainsi qu’à une mobilité accrue. Cette fois-ci, les joueurs ont à leur disposition non seulement des véhicules, mais aussi, par exemple, une ligne avec un crochet, qui permet des manœuvres totalement nouvelles. Le modèle de tir lui-même est également loué, certains critiques le qualifiant carrément de meilleur de l’histoire de la série.
La campagne a également reçu un accueil plutôt positif, même si tout le monde n’a pas apprécié le passage à des lieux plus grands et ouverts. Pour certaines personnes, le monde est trop vide et pas très excitant. Certains critiques ont également souligné l’absence de plusieurs modes de jeu, y compris la coopération et Forge, notant que ceux-ci n’apparaîtront que dans les mises à jour après la sortie.
Moyenne actuelle Halo Infinite sur Opencritic est de 86/100 sur la base de 93 critiques. Vous pouvez trouver certaines de ces évaluations ci-dessous.
- IGN – 9/10
- PC Gamer – 78/100
- Game Informer – 9.3/10
- GameSpot – 9/10
- Destructoid – 9/10
- VG24/7 – 5/5
- Dieu est un geek – 9/10
Premiere Halo Infinite à venir le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series S/X. Le jeu sera disponible sur les abonnements Xbox Game Pass dès le jour du lancement.
Source :
opencritic.com