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Le début du mois de mai signifie pour les fans Halo Infinite l’ouverture de la nouvelle saison. C’est aussi le jour où un mode coopératif était enfin censé être ajouté à la production. Malheureusement, celle-ci a été une fois de plus retardée. L’équipe de développement du jeu a annoncé qu’elle était obligée de reporter son introduction, mais une nouvelle date n’a pas été révélée.
Comme indiqué dans l’annonce, le retard de l’introduction du jeu en coopération à Halo Infinite est simplement due à la nécessité de prendre plus de temps pour l’implémenter correctement dans le monde ouvert. Cela s’applique à la fois au jeu en ligne à quatre joueurs et à l’écran partagé local à deux joueurs. Selon les développeurs, le gameplay en écran partagé, en particulier, leur cause pas mal de problèmes, qui ne seront pas éliminés avant le 3 mai – date de lancement de la saison 2 du jeu.
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Source :
halowaypoint.com