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Halo Infinite : le concepteur narratif principal quitte 343 Industries

Halo Infinitel’un des titres phares de 2021 qui vient de s’achever a vu l’adieu de son principal concepteur narratif à la fin de l’année.

Aaron Linde a confirmé sur son profils sociauxqui part 343 Industries. Linde a déclaré avoir pris cette décision afin de « poursuivre une nouvelle opportunité en 2022. », sans toutefois préciser en quoi consiste exactement cette opportunité. Linde a beaucoup parlé de son temps à 343 Industries et… a décrit Halo Infinite comme le meilleur jeu sur lequel il ait jamais travaillé.

La carrière de Linde a commencé en 2008, en tant que gestionnaire de communauté pour Gears of War, avant de travailler sur le contenu de l’histoire pour Gears of War 3 comme producteur. Il a ensuite gravi les échelons jusqu’à Monolith Productions où il a travaillé sur La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et a également passé quelques années avec Gearbox Software en cours Battleborn. Linde a ensuite travaillé sur des jeux populaires tels que Guild Wars 2 et Destiny 2 avant qui rejoindra 343 Industries en août 2019. pour travailler sur l’histoire de Halo Infinite.

Une partie du travail de Linde sur Halo Infinite a inclus. la création de plus de 15 000 lignes de dialogue pour les ennemis et les marines.. Cet aspect de la campagne solo a fait l’objet de nombreux éloges. Linde a également participé à la conception des tours de propagande et a manifestement eu une influence considérable sur l’histoire globale en tant que concepteur narratif principal.

Nous verrons donc à l’avenir où la grande carrière d’Aaron Linde se poursuivra.

Vous pouvez voir le tweet ci-dessous :

« Une nouvelle douce-amère à annoncer : Je quitte 343 Industries pour saisir une nouvelle opportunité en 2022. La décision a été terriblement difficile à prendre ; Halo Infinite restera pour le reste de ma vie l’une des réalisations dont je suis le plus fier. Je suis tellement reconnaissant d’en avoir fait partie. »


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Chelsea

Written by Chelsea

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