
Photo : Rockstar Games
Mars 2022 GTA V arrive sur de nouvelles plateformes, la PlayStation 5 et les consoles Xbox Series S/X. En raison de la puissance supérieure de ces appareils, les joueurs peuvent s’attendre à quelques améliorations, et Rockstar Games a décidé de partager des détails à ce sujet. Le plus remarquable semble être le fait que les joueurs sur PS5 et Series X pourront choisir entre trois préréglages graphiques disponibles : un préréglage axé sur la qualité qui offrira le ray tracing, les meilleurs graphismes à la résolution 4K et 30 images par seconde, un préréglage axé sur les performances avec une résolution 4K upscalée et 60 images par seconde, et un troisième où ils devraient bénéficier d’une résolution 4K upscalée, d’une fluidité visant 60 images par seconde et du ray tracing. Ce dernier devrait faire quelques compromis en termes de visuels. Le cas est différent pour la série S, où deux réglages seront disponibles : la qualité avec la 4K upscalée et la performance avec 1080p et 60 FPS.
En outre, il y aura d’autres améliorations sous la forme de temps de chargement plus rapides, plus de mouvement et de végétation, ainsi que des lumières, des ombres ou des reflets améliorés et un son 3D. La PS5 prendra également en charge les vibrations haptiques et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense.
Amélioration de Grand Theft Auto V fera ses débuts numériques le 15 mars. Une édition en coffret est prévue pour avril. Malheureusement, il n’y a toujours pas de mot sur le prix ou la forme de distribution – on ne sait pas si les propriétaires actuels de cette production pourront compter sur une mise à jour gratuite ou payante.
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Source :
rockstargames.com