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GTA The Trilogy The Definitive Edition : un rêve brisé

Il existe deux façons d’évaluer GTA La Trilogie L’Edition Définitive. Le premier est celui qui relève de la partie technique et ici, par nécessité, le travail de Jeux de la rue Grove est terriblement inadéquate. La seconde est d’analyser et de contrôler les nuances qui ont conduit à Rockstar Games de mettre en place une opération commerciale, visant à maximiser et à exploiter le facteur nostalgie. Malheureusement, dans cet article, nous ne ferons ni l’un ni l’autre, également parce que ce serait inutile à ce stade. Tout d’abord, nous avons déjà un examen approprié, que vous pouvez trouver à cette adresse et d’autre part la version PC est hors ligne et inaccessible depuis 5 jours maintenant.Cela nous a empêchés de jouer le jeu et de respecter les délais de plus en plus rapides d’une industrie, celle de la critique de jeux vidéo, qui est peut-être à sa limite et se rapproche probablement de plus en plus de la fin.

Alors, qu’allez-vous lire ? Vous allez lire comment, de notre point de vue, GTA Trilogy The Definitive Edition est en fait un rêve éveillé, mais qui nous a immédiatement ramenés à la réalité. Comme une de ces illusions, comme ces châteaux en l’air concernant l’amour, la vie et le travail sont ensuite démolis par les faits bruts. Car oui, bien qu’on le nie, même ceux d’entre nous qui travaillent de près avec cette industrie ne sont pas à l’abri de certains facteurs, qui sont les mêmes que ceux qui font bouger le monde. Et peut-être que c’est définitivement plus utile qu’un examen normal.

GTA The Trilogy Definitive Edition

GTA The Trilogy The Definitive Edition : heureux comme un cl…

Au fil des ans, tous ceux qui ont tenté de s’approcher de GTA 3, Vice City ou San Andreas ont dû se rendre à l’évidence. Ces trois jeux avaient horriblement vieilli. Les graphismes étaient vraiment horribles et les commandes étaient, eh bien, tout simplement très inconfortables. C’est pourquoi l’annonce de GTA The Trilogy The Definitive Edition a suscité notre curiosité. Nous savions dès le départ que les trois jeux, les premiers en 3D de la série, ne pouvaient pas ressembler à un… Remake de style mafieux L’édition définitivemais l’idée d’avoir trois titres remastérisés avec un nouveau style graphique, un éclairage bien meilleur et des commandes modernes était le seul moyen de rendre justice à trois œuvres qui avaient marqué le monde ouvert. Et c’est ce qui s’est passé. Oui, car le lancement pour la première fois du troisième chapitre de la saga est tout simplement magnifique : Liberty City semble plus vivante que par le passé et il est fort probable que, lorsque nous y jouions enfants, le résultat que nous avions en tête était le suivant était exactement ce que nous voyons à l’écran aujourd’hui.

Dans l’ensemble, le résultat est bien celui que nous attendions. GTA La Trilogie L’Edition Définitive est joué et joué de la meilleure façon possible. Les nouvelles commandes, le nouveau look, le nouveau style et l’ensemble du schéma d’éclairage sont tout simplement ce que nous attendions pour enfin revenir à un jeu plus simple. Car oui, que vous le vouliez ou non, GTA 3, Vice City et San Andreas sont des jeux plus faciles à jouer, avec des missions plus courtes et beaucoup de petits détails qui ne seraient évidemment pas aussi populaires aujourd’hui. Le retour à l’essentiel, avec des mondes ouverts moins stressants et plus courts et des missions plus simples et plus directes sans trop de digressions, est presque une bouffée d’air frais par rapport aux intrigues complexes, aux nombreux éléments de jeu raffinés… qui nous sont proposés aujourd’hui. Nous n’avons pas dit que le passé était meilleur, loin de là, mais que, de temps en temps, quelques jeux sortant des sentiers battus pouvaient nous aider à nous déconnecter et, surtout, à nous offrir quelques heures de plaisir supplémentaires.

Gta The Trilogy Weapon Wheel

…dont ils ont ensuite cassé le jouet.

S’il est agréable de se remettre dans la peau de Claude Speed (ou de Tommy Vercetti ou de Carl Johnson, plus connu sous le nom de CJ), un certain nombre de problèmes nous font presque regretter d’avoir GTA The Trilogy The Definitive Edition entre les mains. Pas parce que c’est un Mauvaise collectionmais parce qu’on a presque l’impression que Rockstar Games et les développeurs (Grove Street Games, en fait) ont opté pour une voie qui manque de respect. Cela nous manque de respect en tant que joueurs, en tant que consommateurs, et cela manque de respect pour ce que ces trois jeux représentaient. L’infâme pluie est le moindre des problèmes, alors que l’ensemble du processus de remasterisation présente des problèmes tels qu’une mauvaise écriture, des pans entiers de la ville comme les murs et les arbres qui n’ont pas de propriétés solides et que vous êtes capable de traverser, un son qui est resté l’original et qui détonne tellement avec le nouveau look. Ce n’est pas un problème de développement en soi (le bug ou le pépin, bien sûr, peut être là), mais plutôt un problème de la façon dont les réalités impliquées dans cette situation ne voient pas… rien d’autre que la possibilité de gagner beaucoup d’argent avec un minimum d’efforts..

GTA La Trilogie claude

On peut dire n’importe quoi, mais tout compte fait, GTA The Trilogy The Definitive Edition a été traité de manière superficielle par toutes les personnes impliquées dans son développement. Car on voit bien que la volonté de rendre hommage aux trois jeux n’a pas manqué, mais dans la pratique, un contrôle de qualité très important a été sauté, ce qui aurait évité bien des polémiques. Nous nous demandons alors : nous avons enfin des villes vivantes, des graphismes modernes et des contrôles qui sont pratiquement adaptés au monde d’aujourd’hui, mais si le résultat est que nous nous retrouvons avec un son complètement faux, avec une série de problèmes techniques et d’optimisation plutôt sérieux, avec des mondes qui n’ont pas les bonnes propriétés, alors nous nous retrouvons avec le même problème. les propriétés physiques, les textures et les objets qui disparaissent (que l’on remarque presque immédiatement) et tant d’autres problèmes, quel était l’intérêt de tout cela ? Plus important encore, pourquoi aucun correctif n’a-t-il encore été publié ? Et pourquoi les moddeurs ont-ils réussi à corriger certains aspects et pas Grove Street Games, qui semble aujourd’hui dans un silence radio ?

Nous savons, il n’est jamais bon d’être trop critique. Mais dans ce cas, c’est le cas : parce que GTA Trilogy The Definitive Edition était notre beau jouet, que Rockstar Games nous a apporté le matin de Noël. Et que, malheureusement, la brute de l’école a cassé le 7 janvier, au retour de nos vacances bien méritées. Malgré tout, c’est toujours agréable de revenir à Liberty City. Et d’une manière ou d’une autre, nous allons jouer quand même. Avec une mise en garde et une leçon pour l’avenir : ne vous attachez jamais trop.

 

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Chelsea

Written by Chelsea

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