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Farming Simulator 22 – revue des jeux

Les mots que vous allez lire sont la deuxième critique complète de ce titre. Le premier, malheureusement par la malice de la technologie moderne, a dérivé dans l’oubli de zéro-un. C’est peut-être une bonne chose, car il a été écrit sur la base de la version 1.0.0.0, avant la sortie de tout correctif, qui a permis de combler d’innombrables trous et de corriger des bogues dans le jeu. La version actuelle est déjà écrite sur la base d’une version légèrement améliorée. C’est bon ? Vous le découvrirez dans les paragraphes suivants. Je mentionnerai simplement que le jeu a été joué par Agnieszka, et que je n’ai noté ses impressions et ses émotions qu’après qu’elle ait passé plus de 30 heures dans le jeu. Farming Simulator 22.

Après avoir lancé le jeu, nous sommes accueillis par une intro inspirante et intéressante. De très belles prises de vue « cinématiques » avec une musique bien choisie créent une atmosphère parfaite avant le jeu proprement dit. Nous avons été surpris de voir à quel point l’équipe s’est investie dans cette introduction. Vous ne voulez pas l’arrêter et vous êtes très impatient de le regarder en entier à chaque fois.

Une fois que nous nous trouvons dans le menu du jeu proprement dit, nous pouvons choisir l’une des trois cartes. Le premier d’entre eux est ElmCreek, dans lequel nous allons nous promener dans la région du Midwest des États-Unis. Trois petits terrains, équipement de base. Pas beaucoup d’espace, pas beaucoup d’arbres, mais cela en fait une bonne carte pour les parties rapides ou pour les joueurs expérimentés. Le deuxième terrain, Haut-Beyleron, nous permettra de pratiquer une agriculture à grande échelle dans une zone qui rappelle la France et les régions Nouvelle-Aquitaine au sud-ouest et Provence-Alpes-Côte d’Azur au sud-est. Nous avons trois champs relativement grands sous notre responsabilité, tout ce dont nous avons besoin pour un démarrage, plus un bonus. Il y a beaucoup de place pour l’expansion ici. Bon pour les débutants, à condition qu’ils ne soient pas effrayés par sa taille. La troisième carte est à son tour Erlengrat. Cette ville alpine nous permet de commencer le jeu avec un pâturage de vaches et des machines. Cependant, nous n’avons pas besoin de ces machines pour la plupart, car nous n’avons pas de champs à notre disposition au départ. Cette terre met l’accent sur l’élevage et la transformation des arbres.

Après avoir sélectionné la carte, nous obtenons le créateur de personnage. Ici, plus d’une fois, un sourire s’est dessiné sur nos lèvres en regardant les T-shirts ou les pantalons portant les logos d’entreprises bien connues produisant des équipements pour l’industrie agricole comme Husqvarna ou John Deere. Comme ces entreprises et leurs machines sont bien sûr disponibles dans le jeu, cette publicité subtile n’est pas surprenante, mais pas non plus dérangeante.

Dans les versions précédentes, avant de commencer le jeu proprement dit, le jeu nous servait un tutoriel assez long et exhaustif, passant en revue pas à pas les différents types de véhicules, les mécanismes, etc. Malheureusement, dans la version portant le numéro 22, nous ne verrons pas un tel tutoriel. Le tutoriel est très simplifié et ne montre même pas 1/10 de ce que nous avions dans les parties précédentes. Et tenons compte du fait que de nouveaux éléments apparaissent dans le nouveau produit, comme l’utilisation d’un chasse-neige ou l’élimination des pierres du champ. Hulaj dusz, gamer, après tout, il n’y a rien de difficile, après tout vous avez grandi dans le domaine et tout est clair. Eh bien, pas exactement, et cette approche discrète de l’introduction va certainement rebuter les nouveaux joueurs.

Photo : Giants Software

Nous trouvons certainement qu’il est beaucoup plus facile de travailler sur le terrain grâce à la carte claire et au menu disponible dans le jeu. La navigation dans les différents onglets est simple et intuitive. Chaque chose a sa place. Par exemple : les saisons (et donc les cultures saisonnières) introduites dans cette édition sont soutenues par un calendrier clair et facilement accessible. Grâce à lui, nous savons exactement en quel mois nous pouvons semer nos champs et quand les récolter. Une prévision météorologique très détaillée, divisée en heures, jours ou mois, aide également à la planification des travaux. C’est bien que si nous ne voulons pas jouer avec les saisons, nous pouvons désactiver les saisons dans les options du jeu. Il y en a pour tous les goûts.

La possibilité d’acheter des équipements d’occasion à des prix avantageux est un élément intéressant. Cependant, en utilisant une telle source pour nos machines, nous devons tenir compte du fait qu’après un certain nombre de mois, nous devrons réparer ou remplacer l’équipement. Mais grâce à la baisse des prix, nous pouvons tester plus d’équipements et développer notre exploitation plus rapidement. Et nous pouvons en faire de plus en plus. Les nouvelles fonctionnalités incluent des chaînes de production entières. Par exemple, nous pouvons semer et récolter des céréales, en faire du pain et ensuite vendre les produits finis dans nos boulangeries. Les générateurs d’énergie (panneaux solaires, turbines) sont utilisés pour générer des revenus passifs. La nuit, des lampes halogènes faciliteront notre travail. Les ruchers et les vergers (raisins et olives) sont également une nouveauté. Il est gratifiant de constater que les créateurs prêtent attention aux ajouts les plus populaires apparaissant sur la scène des mods et décident de les inclure dans le jeu proprement dit.

L’aide aux débutants comprend des packs d’équipement pour un type de culture particulier. Par exemple, vous sélectionnez des pommes de terre et lorsque vous entrez dans le menu approprié, toutes les machines et tous les équipements nécessaires à leur culture s’affichent. C’est une chose simple, mais c’est amusant.

Mais qu’est-ce que le jeu perturbe ? Pour commencer… Par exemple, l’invite informant du branchement du dispositif à l’avant et à l’arrière de la machine apparaît à l’écran trop bas et est écrite dans une police trop étroite. Le texte lui-même apparaît hors du champ de vision normal, ce qui est particulièrement gênant lorsqu’on joue sur de grands téléviseurs. En ce qui concerne la police elle-même, la seule option que nous avons trouvée pour agrandir les éléments à l’écran est la possibilité d’agrandir le HUD à 120 %, ce qui n’est présent que dans le menu principal du jeu, après avoir quitté notre partie. Malheureusement, ça ne marche pas. Et dans notre cas, il se désactive également chaque fois que nous utilisons les invites du clavier. Nous devons activer cette option nous-mêmes après un tel changement.

Photo : Giants Software

L’un des bugs les plus ingrats concerne l’abattage des arbres. Lorsque l’on traverse des arbres abattus, s’ils n’ont pas été coupés correctement, on peut être confronté à un bug désagréable où le tronc se développe rapidement dans toutes les directions, rendant toute action ultérieure impossible. Cela nous est arrivé plusieurs fois, quelle que soit la version du jeu. Cependant, ce n’est que le début de nos problèmes avec l’arbre. Il n’y a pas de bois dans la liste des ventes, qui énumère tous les endroits où l’on peut vendre une marchandise donnée. Après avoir trouvé nous-mêmes un tel endroit sur la carte, nous avons vu deux points où nous pouvions nous en débarrasser. L’un d’eux fonctionne, l’autre pas. Nous n’avons pas non plus réussi à vendre de la paille dans l’usine de bioénergie.

Des contrats sont présents dans le jeu, c’est-à-dire certaines directives, des tâches pour lesquelles nous recevons de l’argent. Malheureusement, ce système n’a pas non plus été entièrement testé. Il nous est arrivé à plusieurs reprises de faire échouer le contrat, malgré son achèvement effectif. En outre, le jeu lui-même n’explique pas ou n’indique pas du tout comment charger les produits dans les trains, ce qui rend impossible l’accomplissement de certaines tâches.

Il n’est pas facile d’évaluer les images ou la conception sonore. D’un côté, il y a des éléments dans ce jeu qui sont magnifiques sur la console de nouvelle génération, mais ils sont entrecoupés de tout un tas de modèles médiocres ou simplement faibles. Par exemple, lorsque nous entrons dans la ville dans la deuxième carte, nous sommes accueillis par des bâtiments qui sont charmants, mais qui semblent encore artificiels. Cependant, ce n’est rien comparé aux voitures qui stationnent sur le parking. En les regardant, on a l’impression que les développeurs Farming Simulator 22 et Grand Theft Auto : La Trilogie – L’édition définitive ont utilisé les mêmes actifs. Cette qualité médiocre est surprenante, d’autant plus qu’il y a à côté d’eux des tables au modèle exquis et que la qualité de la glace dans le camion de glaces voisin est une petite œuvre d’art.

Les modèles des personnages ambulants sont également laids, et la pire chose sur eux tous (ainsi que sur nous-mêmes, comme vous pouvez le voir dans l’assistant de création lui-même au début du jeu) est la… chevelure. Il est artificiel, terne et ne répond pas aux normes modernes en termes de qualité. Il en va de même pour les différents types de cultures. Certaines d’entre elles ont l’air folles, et d’autres – comme si les textures ne se chargeaient pas ou simplement que leur qualité laissait à désirer.

La dernière cuillerée de goudron est la baisse du taux de trame de l’animation et le bégaiement qui se produit ici et là, notamment lors de la conduite de véhicules agricoles lourds.

Après avoir passé des dizaines d’heures dans le jeu, nous sommes extrêmement déçus. Après nos premières impressions, le choc avec le produit à sa sortie s’est avéré être une grande déception. Une multitude de bugs plus ou moins importants, un système d’information sous-développé sur les mécanismes du jeu, des icônes confuses (la même icône pour la réparation et l’achat de bâtiments) font qu’à l’heure actuelle nous ne pouvons pas donner à cette production une note supérieure à 5/10, et même cela est parfois trop élevé. Il sera sauvé (en dehors des correctifs du développeur, bien sûr) par les mods, qui apparaissent déjà dans le hub des mods et sauvent certains aspects du jeu. Cependant, si le producteur tire les bonnes conclusions et améliore les défauts et élimine les erreurs, le jeu peut facilement obtenir une très bonne note, c’est-à-dire huit.

Les avantages :
+ expansion de la mécanique ;
+ incorporation des mods des parties précédentes dans le jeu proprement dit ;
+ calendrier, saisonnalité et saisons.

Les inconvénients :
– Des insectes, des insectes, des insectes ;
– visuels (par moments) ;
– Baisse du taux de trame et bégaiement ;
– incohérence des marquages ;
– Mauvaise traduction des mécanismes (ou de leur absence) ;
– inaccessible aux nouveaux joueurs.

Georges

Written by Georges

Rédacteur en Chef sur Alchimy, j'encadre une équipe de 3 rédacteurs et rédactrice. Je publie également sur les mangas, les dessins animés, les séries TV et le lifestyle. Nous souhaitons, au travers de ce media d'actualité, vous partager de nombreuses information et vous tenir informé des dernières actualités, au quotidien. pensez à vous aboner à notre newsletter pour recevoir en avant première ces actualités.

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