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Elden Ring : résolution et fréquence d’images sur consoles et PC

Nous attendons les premières indications sur Anneau d’Elden (oui, nous sommes en train de le tester… restez à l’écoute), Bandai Namco a officiellement partagé les performances que le jeu offrira sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et sur PC. En clair, c’est sur les consoles current-gen que le titre de From Software poussera ses performances à leur paroxysme.

Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les plates-formes et des performances garanties par le jeu « souls-like », qui vous informe également de la présence ou de l’absence du « From Software ».HDR et le Traçage de rayon:

  • PlayStation 4 : 1080p, 30fps, HDR
  • PlayStation 4 Pro : 3200p, 30fps, HDR
  • PlayStation 5 : 4K, 60fps, HDR, Ray tracing
  • Xbox One : 900p, 30fps
  • Xbox One X : 4K, 30fps, HDR
  • Xbox Series X : 4K, 60fps, HDR, Ray tracing
  • Xbox Series S : 1440p, 60fps, HDR
  • PC : 4K, 60fps, HDR, Ray tracing

Évidemment, sur les consoles de la prochaine génération, il y aura une mode de qualité et un mode de performance. En attendant d’autres nouvelles sur le jeu, nous vous offrons le notre aperçu d’Elden Ring basé sur le premier gameplay officiel.

 

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Chelsea

Written by Chelsea

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