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Elden Ring avec ray tracing sur PC et consoles next-gen. L’éditeur révèle les détails

Le site officiel de Bandai Namco a publié des détails sur la manière dont Anneau d’Elden fonctionnera sur PC et sur les consoles de nouvelle et de précédente génération. Une description aussi claire permettra certainement à certains de choisir plus facilement la bonne version, car les différences entre les diverses plateformes sont vraiment considérables.

Dans le cas de la version PC, vous pouvez compter sur une résolution maximale de 3840 x 2140 pixels et 60 images par seconde – si, bien sûr, votre matériel le permet. La prise en charge de la technologie HDR et du ray tracing est également prévue (dans un patch).

La PlayStation 4 jouera à une résolution maximale de 1920 x 1080 et à 30 images par seconde, tandis que la PS4 Pro vous permettra de jouer à 3200 x 1800 pixels avec un damier et également à 30 FPS. La PlayStation 5, quant à elle, affiche déjà 3840 x 2160, 60 images par seconde et le ray tracing (ajouté plus tard dans le patch). La progression sera à sens unique de la PS4 à la PS5.

Il y aura encore plus de différences sur les consoles de Microsoft : de la résolution 1600 x 900 sur la Xbox One az à 3840 x 2160 avec ray tracing sur la Xbox Series X. Les propriétaires du matériel du géant de Redmond pourront également transférer les états de jeu sauvegardés dans les deux sens.

Photo : Bandai Namco

Anneau d’Elden – sortira le 25 février 2022 sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Source :
service-en.bandainamcoent.eu/

Georges

Written by Georges

Rédacteur en Chef sur Alchimy, j'encadre une équipe de 3 rédacteurs et rédactrice. Je publie également sur les mangas, les dessins animés, les séries TV et le lifestyle. Nous souhaitons, au travers de ce media d'actualité, vous partager de nombreuses information et vous tenir informé des dernières actualités, au quotidien. pensez à vous aboner à notre newsletter pour recevoir en avant première ces actualités.

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