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Dolmen Tested : un jeu d’âmes inspiré de Dead Space

Le marché du jeu est désormais est de plus en plus peuplé de produits qui ressemblent à des âmes.en commençant par le jeu phare Demon’s Souls. et a ensuite atteint sa pleine popularité avec la série Dark Souls.qui a récemment reçu le prix du meilleur jeu aux Golden Joystick Awards 2021. Bien que beaucoup aient exprimé leur désaccord, il est clair que la série créée par From Software et dirigée par l’esprit créatif de Hidetaka Miyazaki a conquis tant de joueurs devenant l’une des marques de jeux vidéo les plus importantes et les plus impressionnantes du secteur. Cela dit, étant donné cette prémisse, le travail dont nous allons parler aujourd’hui est, précisément, une âme-singepublié par le label Matière première et développé par Massive Work StudioNous parlons de Dolmen, un titre annoncé pour la première fois aux joueurs lors de l’événement Koch Media à l’E3 2021 et inspiré de Dead Space.

DolmenDolmen : un réveil inquiétant

Grâce aux développeurs, nous, l’équipe de rédaction, avons pu mettre en place la main sur une version non définitive de l’avant-premièrePar conséquent, la version que nous avons testée est sujette à des changements et à d’autres ajouts qui viendront dans la version finale du produit.
Cela dit, Dolmen s’ouvre de manière plutôt inquiétante et dérangeante, puisque nous sommes réveillés par une sorte d’IA appelée Control sur la planète Revion Prime. alors que nous étions placés dans une sorte de stase dans une capsule cryogénique.. Dès qu’il fait ses premiers pas, le joueur ne comprend pas ce qui s’est passé ni quel est son objectif principal. Ou plutôt, nous savons que nous devons survivre aux ennemis dont nous vous parlerons bientôt, mais nous ne savons pas vraiment ce qui se passe au niveau de la narration…. Bref, au moins dès l’incipit initial, tout comme dans Dark Souls, l’utilisateur se retrouve téléporté dans un monde qui n’est pas si facile à comprendre. où il ne sait apparemment rienet c’est à lui d’en révéler les secrets. Dolmen, même s’il appartient à la catégorie Action RPG, ne nous donnera pas l’occasion de pour choisir les classes à utiliseret cela limitera dans un premier temps le choix des moyens offensifs avec lesquels nous devrons nous frayer un chemin.

En ce qui concerne les armes, elles peuvent être fabriquées dans le hub principal du jeu, après avoir exploré de nombreux endroits pour trouver les bons matériaux. Comme il s’agit d’un autre jeu d’âme dans le style de The Surge ou Lord of The Fallen, l’utilisateur ne pourra pas seulement s’améliorer en acquérant des armes plus puissantes, mais il pourra aussi le faire en acquérant de nouvelles armes. avec les attributs classiques qui peuvent être dépensés lorsque le joueur progresse dans son niveau.. Comme vous pouvez vous y attendre, il y a toujours les caractéristiques habituelles telles que la force, la dextérité et plus encore, et ce sera à l’utilisateur de décider sur quel build se concentrer pour faire face aux différentes situations du jeu. En parlant de la jouabilité de l’œuvre signée Massive Work Studio, nous trouvons un système de combat assez standard, où nous pourrons profiter de différentes attaques, comme les attaques légères, lourdes et les sauts.. Ici, cependant, nous remarquons un game design plus faible par rapport à la série Souls ou en général aux différents concurrents, pas particulièrement original ou plein de satisfaction, bien qu’il y ait eu l’implémentation bienvenue du pistolet, qui ajoute également au jeu. éléments de tir à la troisième personne pour rendre le combat plus facile.

Dolmen Attention aux créatures !

Un autre facteur qui n’a pas réussi à nous convaincre complètement est la conception des niveaux, En fait, certaines zones semblent décidément moins inspirées. et nous avions l’étrange impression que quelque chose manquait.
En parlant d’ennemis, nous avons dû faire face à plusieurs créatures, qui… ont des schémas d’attaque prévisiblesque le joueur ne devrait pas avoir trop de mal à apprendre. Par conséquent, avancer dans Dolmen est une expérience très simple, même si la situation est amenée à changer en fonction du type d’ennemis. Par exemple, dans la phase initiale du jeu, il y aura des araignées qui ne m’ont pas donné beaucoup de mal de tête. En outre, un ajout L’effet de statut que l’utilisateur peut infliger aux ennemis est un ajout très apprécié. à travers l’arme.

En termes de graphisme, le titre de Massive Work Studio est le premier du genre au monde. semble faire quelques pas en arrière. Même si nous n’avons pas la version finale entre les mains, et qu’il est plus que normal de rencontrer quelques bogues ou pépins, Dolmen se présente avec un compartiment technique. très rude et incapable de suivre l’évolution du temps.. Dans ce cas, les développeurs nous ont permis d’essayer l’avant-première du produit sur PC et en mettant tout à l’ultra j’ai remarqué qu’il n’y a pas eu d’amélioration notablepas même en changeant de résolution. Évidemment, les graphiques ne sont pas tout, mais avoir une belle compa donnerait également mettre en valeur leur direction artistique.

DÉVELOPPEUR : Massive Work Studio

Éditeur : Prime Matter

DATE DE SORTIE : 2022

PLATEFORMES : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S

Notre test sur le terrain avec Dolmen ne nous a pas époustouflés : il réitère plusieurs dynamiques déjà présentes dans d’autres jeux de type âme et nous avons eu l’impression que le titre n’a pas une véritable identité qui le différencie de certains produits comme Lord of the Fallen ou The Surge. En outre, non seulement l’aspect technique semble très grossier mais aussi, du point de vue du gameplay, très lent et peu engageant dans certaines sections, bien que nous trouvions également certains éléments bien convaincants. Bref, pour vous donner un jugement plus complet, nous préférons attendre la sortie de la version finale, qui devrait arriver en 2022 dans une période pas mieux définie.

 

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Chelsea

Written by Chelsea

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