
CD Projekt
A la mi-février, le jeu Cyberpunk 2077 a reçu la mise à jour tant attendue de la version pour les consoles de nouvelle génération, à savoir la PlayStation 5 et la Xbox Series S/X. Le stream organisé à cette occasion par la société CD Projekt n’a pas montré grand-chose et sur sa base, il était difficile d’évaluer ce qui a vraiment changé. Heureusement, nous n’avons pas eu à attendre longtemps pour qu’une analyse approfondie préparée par des experts de la chaîne Digital Foundry soit diffusée sur le net.
Cyberpunk 2077 sur PS5 et Xbox Series S/X propose deux modes graphiques : orienté performances et visant 60 images avec une résolution dynamique, et ray tracing, 1440p et 30 images par seconde. Ce dernier point est toutefois quelque peu décevant, car la technologie de ray tracing n’est utilisée que pour les ombres. Cela dit, les rédacteurs de Digital Foundry sont clairs : il s’agit de loin de la meilleure version console du jeu, et en termes de corrections de bugs ou de performances, elle n’a jamais été aussi bonne, ce qui crée une bonne base pour les futures mises à jour ou l’introduction de nouveau contenu.
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