Les développeurs voulaient probablement nous effrayer, mais malheureusement quelque chose n’a pas fonctionné pour eux. L’événement Haunting of Verdansk dans Call of Duty Warzone a fait l’objet de plaintes de la part de joueurs concernant des jumpscares extrêmement ennuyeux.
Les développeurs de Raven Software ont eu une idée plutôt cool, mais sa mise en œuvre dans le jeu laisse beaucoup à désirer.
Cela fait un moment que je n’ai pas joué à Warzone, mais la mise à jour d’Halloween, qui ajoute de nouveaux skins et la possibilité de jouer en tant que fantôme, m’a donné des arguments pour retourner à Verdansk. Sur Internet, de nombreux joueurs sont satisfaits de jouer avec des fantômes et d’utiliser leurs superpouvoirs. Bien sûr, tout le monde n’est pas aussi positif sur les autres nouvelles fonctionnalités.
Eh bien, un indicateur de peur est apparu dans Warzone. Faire des choses pour lesquelles Call of Duty est célèbre (comme camper ou être la cible de quelqu’un) augmente la jauge susmentionnée. NNotre personnage commence alors à être hanté par des visions macabres.. Si l’apparition soudaine d’un démon ou d’un meurtrier psychopathe à travers l’écran de notre moniteur avait quelque chose de cool, le caractère totalement aléatoire de l’apparition de tels éléments commençait à agacer les joueurs.
Quoi qu’il en soit, voyez par vous-même. Un utilisateur de Reddit a eu le désagrément de rencontrer un jumpscare spécifique lors d’un échange de coups de feu très intense. Comme si cela ne suffisait pas, un « joker » à écran bleu est apparu sur l’écran, masquant complètement tout ce que nous pouvions voir. En conséquence, le surfeur a été tué.
Et ne vous méprenez pas, car j’aime moi-même ce genre de « clin d’œil » spécifique au joueur. Cependant, Warzone est un jeu multijoueur qui repose sur l’habileté et la réaction. Je n’ai rien contre ce genre de saut de temps en temps ou dans les jeux à joueur unique. Dans Batman : Arkham Asylum, le fameux « bug » du plantage du jeu m’a fait faire une crise cardiaque, mais j’en garde un bon souvenir.
Depuis le début du nouvel événement, les joueurs ont signalé à plusieurs reprises que la jauge de peur se remplit trop rapidement et que les « frayeurs » sont bruyantes, fréquentes et trop perturbantes pour le jeu. Raven a publié deux correctifs mais, apparemment, les » blagues » des développeurs semblent encore agacer de nombreux fans de Warzone.
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