Nous sommes tous bien conscients qu’une nouvelle Call of Duty signifie une nouvelle dose massive de téléchargements de données, et apparemment Activision le sait bien. Depuis de nombreuses années, c’est un problème que les joueurs ne rencontrent que trop souvent, à savoir le fait que les données en Go sont souvent si importantes qu’il faut des heures d’installation avant de pouvoir jouer pleinement à un titre.. L’entreprise a écouté, et via une déclaration sur sa page Twitter ont confirmé que, grâce à une nouvelle technologie, ils sont parvenus à réduire considérablement la quantité totale de données à télécharger pour les services de la Commission européenne. Call of Duty Vanguard.
Il s’agit d’un nouveau type de streaming de texture de choix qu’Activision devrait mettre en œuvre, permettra d’économiser jusqu’à 50% de l’espace nécessaire sur les consoles et les ordinateurs. C’est une grande nouvelle, et les joueurs sont enthousiastes car ils vont pouvoir entrer dans l’action plus tôt que prévu. Le dernier opus de l’indémodable franchise COD sera plus passionnant que jamais, avec des changements dans les modes existants tels que le jeu d’arcade. Zombieet une réimagination de la campagne principale. L’arrivée de Call of Duty Vanguard se rapproche de plus en plus, et nous vous rappelons que son lancement officiel aura lieu le 12 novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox S/X Series et PC.
Bonne nouvelle pour les disques durs partout : #VanguardLa taille de l’installation au lancement sera nettement inférieure aux précédentes. #CallOfDuty communiqués.
La nouvelle technologie de streaming de textures à la demande devrait permettre d’économiser jusqu’à 30 % à 50 % de l’espace disque des consoles de nouvelle génération et des PC 💥. pic.twitter.com/oYZoyIDTuO
– Call of Duty (@CallofDuty) 26 octobre 2021
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