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Battlefield 2042 : un nouveau patch corrige beaucoup de choses

Battlefield 2042 apporte un nouveau patch des développeurs de DICEet dire que c’est grand serait peu. Ci-dessous, nous listons tout le contenu publié dans le dernier patch de Battlefield 2042 :

  • Général :
  • Les joueurs qui ne sont pas le chef de groupe peuvent désormais annuler leur attente dans la file Xbox.
  • Le jeu croisé peut désormais être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox.
  • Vos paramètres de tri seront désormais correctement mémorisés lors de la mise à jour de Battlefield : Portal Server Browser.
  • Correction d’un problème où les chargements étaient parfois vides sur l’écran de spawn après l’entrée dans un serveur, empêchant la sélection des armes.
  • Des améliorations ont été apportées pour que la visée assistée soit plus cohérente pendant le jeu sur console.
  • Le rayon de combat effectif et la santé globale du Ranger ont été réduits.
  • Audio :
  • Diverses modifications ont été apportées à l’expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle.
  • Correction d’un problème où les soldats ne jouaient pas toujours des pas spécifiques à l’intérieur.

  • Des armes :
  • Suppression du ricochet des grenades sous le canon lors des tirs à courte portée.
  • Les grenades AP de 40 mm endommagent désormais correctement les véhicules.
  • Correction d’un problème où certaines armes affichaient un nombre de munitions incorrect pour des chargeurs spécifiques.
  • L’animation de rechargement des fusils à verrou DXR-1 et NTW-50 a augmenté de 0,2 seconde.
  • Valeurs de dispersion modifiées pour la plupart des armes, entraînant une diminution plus rapide de la dispersion lors des tirs au contact ou des rafales courtes.
  • Augmentation de la dispersion modifiée pour la plupart des armes.
  • Il faut désormais un peu plus de temps pour que les armes deviennent excessivement imprécises sous un feu nourri.
  • Valeurs de recul ajustées pour éviter des sauts de recul trop agressifs pour AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29.
  • Amélioration de la précision du tir à la hanche pour tous les SMG afin de mieux les distinguer des autres archétypes d’armes automatiques.
  • Réduction de la dispersion et du recul des LMG pour améliorer les performances en cas de tir soutenu.
  • Nouvelles améliorations du contrôle du recul pour toutes les armes, en particulier les armes automatiques.
  • Augmentation des dégâts à courte distance et de la cohérence du MCS-880 lors de l’utilisation d’obus à chevrotine ou à fléchette.
  • Correction d’un bug à cause duquel les balles étaient tirées en dessous de la cible du joueur pour les SFAR-M GL et K30.
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Chelsea

Written by Chelsea

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