Battlefield 2042 apporte un nouveau patch des développeurs de DICEet dire que c’est grand serait peu. Ci-dessous, nous listons tout le contenu publié dans le dernier patch de Battlefield 2042 :
- Général :
- Les joueurs qui ne sont pas le chef de groupe peuvent désormais annuler leur attente dans la file Xbox.
- Le jeu croisé peut désormais être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox.
- Vos paramètres de tri seront désormais correctement mémorisés lors de la mise à jour de Battlefield : Portal Server Browser.
- Correction d’un problème où les chargements étaient parfois vides sur l’écran de spawn après l’entrée dans un serveur, empêchant la sélection des armes.
- Des améliorations ont été apportées pour que la visée assistée soit plus cohérente pendant le jeu sur console.
- Le rayon de combat effectif et la santé globale du Ranger ont été réduits.
- Audio :
- Diverses modifications ont été apportées à l’expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle.
- Correction d’un problème où les soldats ne jouaient pas toujours des pas spécifiques à l’intérieur.
- Des armes :
- Suppression du ricochet des grenades sous le canon lors des tirs à courte portée.
- Les grenades AP de 40 mm endommagent désormais correctement les véhicules.
- Correction d’un problème où certaines armes affichaient un nombre de munitions incorrect pour des chargeurs spécifiques.
- L’animation de rechargement des fusils à verrou DXR-1 et NTW-50 a augmenté de 0,2 seconde.
- Valeurs de dispersion modifiées pour la plupart des armes, entraînant une diminution plus rapide de la dispersion lors des tirs au contact ou des rafales courtes.
- Augmentation de la dispersion modifiée pour la plupart des armes.
- Il faut désormais un peu plus de temps pour que les armes deviennent excessivement imprécises sous un feu nourri.
- Valeurs de recul ajustées pour éviter des sauts de recul trop agressifs pour AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29.
- Amélioration de la précision du tir à la hanche pour tous les SMG afin de mieux les distinguer des autres archétypes d’armes automatiques.
- Réduction de la dispersion et du recul des LMG pour améliorer les performances en cas de tir soutenu.
- Nouvelles améliorations du contrôle du recul pour toutes les armes, en particulier les armes automatiques.
- Augmentation des dégâts à courte distance et de la cohérence du MCS-880 lors de l’utilisation d’obus à chevrotine ou à fléchette.
- Correction d’un bug à cause duquel les balles étaient tirées en dessous de la cible du joueur pour les SFAR-M GL et K30.