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Astérix et Obélix : Gifle-les tous ! – revue de jeu

L’un de mes duos préférés affronte à nouveau les Romains, qui veulent mettre à exécution le projet de Jules César de conquérir toute la Gaule. Un petit village, qui compte Panoramix parmi ses habitants, tient tête à César. La potion magique que le druide prépare peut aider les autres dans le besoin. Il en va de même pour la production de Astérix et Obélix : Giflez-les tous !qui a été lancé sur le marché le 2 décembre par l’éditeur Koch Media. Le jeu aux personnages sympathiques nous emmène dans six pays différents, où les personnages (dont Alberto Uderzo et René Goscinny sont responsables) montrent aux Romains et aux Normands ce que c’est que de se frotter aux Gaulois. Ce qui est intéressant et perceptible au premier coup d’œil – chacun des actes raconte une histoire connue de la série de BD originale.

Photo : Koch Media

Accessible aux plus jeunes

L’une des premières impressions positives de l’interaction avec les Astérix et Obélix : Gifle-les tous ! est un seuil d’entrée bas. Le jeu propose trois niveaux de difficulté de base : facile, normal et difficile, mais même sur le niveau intermédiaire, les plus jeunes joueurs n’auront aucun problème à affronter leurs adversaires. D’autant plus qu’il n’y a pas du tout de solutions fantaisistes ici. Tout simplement, comme dans le titre, vous devez hacher et découper votre chemin à travers chaque adversaire que vous rencontrez avec une facilité insouciante.

Tout le gameplay consiste à gifler les Romains et les autres à gauche et à droite. Le tout est découpé dans un graphisme cartoonesque, dessiné à la main, qui rappelle le style des dessins des histoires comiques sur les Gaulois héroïques. Nos personnages n’ont à leur disposition que la puissance de leurs propres muscles, et de temps en temps, ils peuvent lancer ou sauter sur l’un ou l’autre adversaire. Le nombre de coups qu’Astérix et son compagnon peuvent infliger est limité à quelques-uns, qui sont portés à l’aide de deux boutons d’attaque. L’un est responsable d’un coup plus rapide mais moins mortel, et l’autre d’un coup plus puissant mais plus lent. Ce dernier point est également lié au remplissage de l’indicateur de puissance (éclair à côté de la barre de vie des caractères). Plus il y a d’éclairs, plus les coups portés par les personnages sont puissants. Les ennemis assommés peuvent être saisis et projetés sur les ennemis encore debout. Cependant, la plus grande fureur et en même temps la plus grande facilitation dans le combat est la charge. Grâce à elle, nous pouvons abattre plus d’ennemis, sans être exposés à aucun désagrément de leur part.

Des combats satisfaisants, mais seulement au début du jeu.

Le combat est très intéressant au début, mais ce charme passe assez vite – au moment où il s’avère que toutes les cartes ont déjà été révélées. En effet, tout au long du jeu, il est impossible d’acheter des coups plus intéressants, d’augmenter la barre de vie ou de faire quoi que ce soit qui nous engagerait davantage dans ce titre. Nous ne pouvons pas le faire, car ce n’est tout simplement pas dans le jeu. On continue donc de pirater et de taillader à poings fermés tout au long du jeu, en comptant les chapitres jusqu’à la fin, juste pour en finir.

Photo : Koch Media

Même les combats de boss ne sont pas différents des affrontements avec les ennemis traditionnels, qui sont nombreux dans les lieux. En revanche, les petits intermèdes, pauses de combat sous forme de courses ou de poursuites de sangliers, sont de trop faible ampleur pour constituer une bouffée d’air frais. Si vous espérez que les jetons que vous gagnez pendant le jeu seront d’une quelconque utilité, je dois vous dire que vous avez tort. Cet argent ne sera pas dépensé pour quoi que ce soit. Il s’agit simplement d’un score qui résume le résultat du niveau, qui peut être battu lors de la relecture du niveau, lorsque vous avez terminé tout le jeu. Tout cela rend la production pour les personnes âgées fastidieuse et devient rapidement monotone. Les enfants (les joueurs théoriquement moins exigeants) s’amuseront certainement beaucoup avec ce titre.

Cadre audiovisuel

8
/10

Évaluation finale

5/10

Cadre audiovisuel

8/10

Un avantage indéniable de la production est la possibilité de jouer en mode coopératif local. Si vous avez de jeunes enfants, ou de préférence deux d’entre eux, qui aiment jouer ensemble, vous ne devez plus chercher un cadeau de Noël pour eux. Nous recommandons Astérix et Obélix : Gifle-les tous ! Sinon, il est préférable de ne pas s’embêter avec ce titre. Il existe de bien meilleures productions sur le marché qui racontent des histoires intéressantes avec la participation du duo de Gaulois.

PLUS :
+ visuels ;
+ bande sonore ;
+ coop.

MOINS :
– monotone et répétitif ;
– l’absence de gameplay étendu ;
– pas de localisation en français.

Astérix et Obélix : Giflez-les tous !

Written by Georges

Rédacteur en Chef sur Alchimy, j'encadre une équipe de 3 rédacteurs et rédactrice. Je publie également sur les mangas, les dessins animés, les séries TV et le lifestyle. Nous souhaitons, au travers de ce media d'actualité, vous partager de nombreuses information et vous tenir informé des dernières actualités, au quotidien. pensez à vous aboner à notre newsletter pour recevoir en avant première ces actualités.

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