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Arkane Lyon : le succès de Deathloop et les projets futurs

Deathloop, le jeu de tir arrivé sur PC et PlayStation 5 le 14 septembre 2021, est un véritable succès selon Arkane Lyon ; c’est ce qui ressort de la communication du studio primé à l’origine de Dishonored. Mais l’entreprise française n’a pas l’intention de s’arrêter, comme en témoigne l’offre d’emploi visant à rechercher un nouveau concepteur de niveau principal pour le prochain projet.

Deathloop : un excellent titre

Deathloop est un jeu vidéo de la catégorie des jeux de tir, dans lequel deux assassins rivaux sont pris dans une boucle temporelle sur l’île de Blackreef, forcés de vivre le même jour pour toujours. Le seul moyen d’échapper à ce mystérieux piège est d’éliminer 8 cibles avant que la journée ne recommence.

L’élément caractéristique du jeu vidéo sont les boucles : chaque nouvelle boucle garantit un gameplay varié. À chaque nouvelle tentative pour briser la boucle sans fin, vous pouvez changer votre style de jeu, en choisissant entre des tactiques plus ou moins furtives, mais aussi en découvrant de nouvelles informations et en élargissant votre arsenal. Il y a aussi des éléments surnaturels, comme des capacités qui permettent au protagoniste de surmonter les défis sur l’île de Blackreef, et un étonnant décor rétro-futuriste inspiré des années 1960.

La possibilité d’incarner Julianna, dans le but d’envahir la campagne d’un autre joueur, est également intéressante. L’expérience multijoueur est toutefois facultative, car il est possible de confier le contrôle de Julianna à l’IA.

Ce titre est conçu pour la dernière génération de matériel afin de tirer parti des performances graphiques de la PlayStation 5 ou de la Composants de PC plus puissant.

Projets futurs

De toute évidence, les résultats obtenus avec Deathloop sont plus que satisfaisants pour l’équipe de développement, mais l’annonce d’Arkane Lyon ne fournit pas beaucoup de détails concernant le nouveau projet.

Certains indices peuvent être tirés des exigences pour le poste de concepteur de niveau principal, pour lequel une « connaissance des jeux d’action furtifs de type Dishonored » est nécessaire, ainsi que la capacité à « collaborer avec le concepteur de campagne ». Ces éléments laissent entrevoir la présence probable d’éléments solo dans le jeu à venir.

 

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Written by Chelsea

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