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Age of Empire 4 : TheViper vainqueur du premier tournoi

Dans un tournoi qui a attiré d’anciens joueurs professionnels de StarCraft et des fans de stratégie en temps réel du monde entier, la légende de Age Of Empire, TheViper, a remporté le premier tournoi. TheVipermalgré une blessure au poignet, a réussi à remporter le premier tournoi de l’année. Age of Empire 4.

L’événement organisé par Elite Gaming Channelappelé Le GENESISa été reconnu par la communauté comme le premier évènement majeur du dernier chapitre du jeu vidéo RTS développé par World’s Edge et publié par Xbox Game Studios.

Avec le prix en argent de 20 mille dollarsLa compétition a attiré des joueurs des chapitres précédents, ainsi que d’anciens pros de Mythology, WarCraft 3 et StarCraft. Un total de 512 joueurs se sont inscrits aux qualifications, venant d’Europe, d’Amérique, d’Australie, de Corée du Sud, de Taiwan, de Hong Kong, de Chine et du Japon.

Les premières étapes ont divisé tous les acteurs en tournois de qualificationchacune avec un seul gagnant qui participerait à l’événement réel. Parmi les 8 restants, on retrouve des personnalités comme TheMistaun joueur de l’Age de la Mythologie Grecque avec un taux de réussite de plus de 90 %. e TheViperqui est considéré par beaucoup de personnes dans la communauté comme un le meilleur joueur d’Age of Empire. La finale s’est déroulée entre ces deux joueurs, mais avec un inconvénient majeur pour Viper, une tumeur bénigne au poignet qui lui a causé inflammation et douleur, au point qu’il a joué avec sa main non dominante.

La finale s’est jouée au meilleur des sept manches, l’objectif actuel de l’UE. AoE4 voit la grande majorité des joueurs utiliser la civilisation française, malgré cela, la première partie de la finale a vu TheMista utiliser la dynastie abbasside, avec une stratégie qui visait la militarisation pendant les premiers stades de la partie et battait la stratégie économique avide des Britanniques de TheViper. Les règles de The GENESIS stipulent qu’une fois qu’un joueur a gagné une partie avec une civilisation particulière, il ne peut plus l’utiliser pendant toute la série.

Lors de la deuxième partie le choix s’est porté sur la France pour TheMista, essayant de trouver une deuxième partie gagnée suite à la Meta, et sur les Mongols pour TheViper, visant une agression dans les ères initiales. Comprenant la condition de victoire de son adversaire, TheViper a réussi à trouver un match nul. Après cette victoire, le créateur de contenu norvégien a également remporté les deux jeux suivants, se retrouvant sur la balle de match.

Dans la cinquième partie, Viper a dépassé les limites, en essayant d’obtenir un avantage économique précoce ; il a été puni par son adversaire, ce qui a permis à Mista d’arriver en premier à l’âge du château et de remporter la partie. La sixième et dernière partie a été décisive, les deux joueurs se concentrant sur la défense, en 10 minutes ils avaient déjà construit plusieurs couches de murs, dans cette stratégie ultra-défensive TheViper a profité d’une nouvelle mécanique introduite dans ce chapitre de Age of Empire, les lieux sacrés, si vous en occupez un pendant 10 minutes la partie se termine. La conquête de l’un d’entre eux a créé un effet boule de neige en engageant l’adversaire malgré le désavantage, remportant la partie et la série.

Il s’agissait du premier tournoi « majeur » d’Age of Empire 4, ouvrant un nouveau scénario dans le domaine des STR compétitifs. De nombreux joueurs attendent un patch d’équilibrage, malgré les déclarations des développeurs qui ne prévoient qu’un patch mineur qui se concentrera sur la correction des bugs. En ce qui concerne la compétition, Relic et World’s Edge ont annoncé qu’il y aura une feuille de route pour la compétition en 2022.


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