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Phil Spencer : la naissance de la concurrence de Sony pour le Game Pass est inévitable

Les consoles de neuvième génération de Microsoft sont solidement ancrées dans le secteur des services. C’est le Xbox Game Pass qui représente la plus grande valeur du matériel, et c’est en partie ce qui le définit. Xbox Game Pass a brouillé l’idée d’une plateforme de jeu classique étroitement liée à un appareil spécifique et nous a montré que l’écosystème Xbox peut s’étendre aux consoles, aux PC et aux appareils mobiles.

À la fin de l’année 2021, les rumeurs se sont intensifiées concernant le travail sur un concurrent du Game Pass de Sony. La société japonaise chercherait à fusionner PlayStation Plus et PlayStation Now pour créer un service de jeu unifié. Le patron de la Xbox Phil Spencer a abordé ces fuites dans une interview avec IGN. Selon lui, une telle décision ne devrait surprendre personne :

Je pense que la bonne solution consiste à laisser les clients jouer aux jeux qu’ils veulent, où ils veulent y jouer, et à leur donner le choix de la manière dont ils veulent constituer une bibliothèque de leurs productions. C’est pourquoi, lorsque j’ai entendu dire que d’autres travaillaient sur des solutions similaires au Game Pass ou se lançaient dans les PC, cela m’a paru logique car je pense que c’est la bonne approche.

Spencer affirme que Sony va simplement suivre la voie tracée par l’industrie. Toutefois, il ne considère pas ce comportement comme une confirmation que Microsoft a pris la bonne décision concernant la forme du marché des jeux. Il considère plutôt l’évolution vers un modèle de jeux en tant que service (GaaS) comme un processus inévitable résultant de la transformation du marché technologique au sens large.

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Written by Chelsea

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