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Netflix pourrait être le cheval noir des jeux par abonnement

 

Lorsque la première production mobile du signe de la Stranger Things, ne semblait être rien d’autre qu’une tentative peu conventionnelle de promouvoir la série auprès d’un large public potentiel. Il était simple, rappelait les jeux de notre jeunesse et reflétait parfaitement l’atmosphère de la production de la série. Et puis, il s’est avéré être quelque chose de plus qu’une façon intelligente de montrer au monde ce qu’est la série. Stranger Things. Le premier titre mobile de Netflix est devenu la graine d’une révolution qui pourrait faire des remous dans l’industrie du jeu.

Si je ne doute pas que le service a peu de chances de se transformer en une autre plateforme de jeux premium dans les prochaines années (comme en témoignent les jeux qui sont apparus dans le catalogue Netflix Games, entre autres), je vois beaucoup de potentiel dans cette initiative inhabituelle. Peut-être que les titres présentés jusqu’à présent sont des jeux mobiles typiques, qui n’attireront pas les joueurs intéressés par des productions de la plus haute qualité, mais les titres annoncés récemment Hextech Mayhem : Une histoire de League of Legends pourrait faire beaucoup de bruit. Après tout, il s’agit d’un jeu assez vaste qui fera ses débuts sur l’offre mobile de Netflix, ainsi que sur les PC Windows et la console Nintendo Switch.

La sortie d’un titre multiplateforme sur un service de vidéo à la demande peut sembler une approche inhabituelle, mais elle est plus logique que vous ne le pensez.

Après tout, les smartphones modernes n’ont rien à voir avec les appareils des premières années de développement de l’industrie mobile, même de taille moyenne pour environ 1000 zł ont la puissance de traitement pour exécuter des jeux très avancés. Peut-être que sur un androïdophone bon marché, il ne sera pas lu. Cyberpunk 2077 sur Ultra avec RTX activé, mais nous pouvons trouver beaucoup de titres dans les bibliothèques des boutiques mobiles d’Apple et de Google qui fonctionneraient parfaitement sur, disons, la Switch susmentionnée.

Il convient également de noter que les débuts du catalogue Netflix Games ont parfaitement coïncidé avec une petite crise dans l’industrie du jeu. D’une part, les prix des cartes graphiques sont montés en flèche, à tel point que seuls les joueurs les plus riches peuvent rêver d’acheter les meilleurs modèles pour jouer à l’Ultra. D’autre part, les consoles de neuvième génération sont encore une denrée rare à l’échelle mondiale. Il ne faut pas non plus oublier une petite déception, qui s’est avérée être les débuts de la Switch OLED. Bien que la console ait reçu un accueil plutôt chaleureux, les joueurs espéraient que Nintendo sortirait un modèle Pro doté d’une puce plus performante, capable d’adapter la résolution à la 4K.

Dans un tel contexte, l’annonce des propriétaires de Netflix concernant leur entrée dans le secteur des jeux pourrait attirer l’attention de nombreux téléspectateurs, même si aujourd’hui ils se contentent de ce que leur offre la bibliothèque du géant du streaming. Après tout, dans quelques années, il se pourrait que Netflix Games devienne une création comme Google Play Pass ou Apple Arcade, un service proposant des productions mobiles de haute qualité et strictement sélectionnées.

Dans les ressources du premier service, nous pouvons trouver des titres tels que  Stardew Valley, Game Dev Story ou This Is The Police 2.

Le premier d’entre eux, des titres très corrects, pour lesquels en distribution régulière il faut payer quelques dizaines de zlotys pièce. Dans l’abonnement Google Play Pass, nous les recevons pour 5 € par mois.

La bibliothèque Play Pass de Google comprend des centaines de jeux, mais les regrouper dans le cadre d’un abonnement devrait être rentable pour les développeurs de jeux, car Google a réussi à tirer des productions de niche ainsi que des productions haut de gamme sur mobile. Si Netflix commençait à verser des marges à ses partenaires commerciaux de jeux en fonction du temps passé sur les différents titres de Netflix Games, la bibliothèque du géant du streaming pourrait déborder de productions similaires. Et ce, sans même introduire un seuil d’abonnement supplémentaire.

Le potentiel de croissance de Netflix dans ce segment du divertissement numérique est énorme. La société dispose d’un avantage majeur par rapport à la plupart des plateformes d’abonnement de jeux : elle compte déjà des millions d’utilisateurs actifs au départ. Xbox a peut-être son Game Pass, Sony PlayStation Plus et Google Play Pass, mais au moment de lancer ces services, les sociétés ont dû convaincre leurs clients existants. Certes, la vaste base d’utilisateurs potentiels a facilité la promotion de ces abonnements, mais Netflix part d’une position beaucoup plus confortable.

La plateforme de Reed Hastings s’est fait un nom parmi les amateurs de films et de séries télévisées, parmi lesquels il y a certainement beaucoup de joueurs invétérés.

L’ajout à la bibliothèque de jeux mobiles mettra immédiatement ces titres entre les mains d’un public de plus de deux cents millions de personnes. Un sacré début pour un nouvel acteur du secteur, non ?

Je ne serai pas surpris si, d’ici quelques années, Netflix propose des titres mobiles AAA décents, ce qui sera un régal pour les joueurs qui ont jusqu’à présent boudé les jeux sur smartphone. Et si l’idée d’étendre son portefeuille à un nouveau segment de marché fonctionne, l’entreprise peut renforcer sa politique de partage des comptes, en motivant ses actions par la nécessité de veiller au bien-être de ses nouveaux partenaires commerciaux.

Et si la bibliothèque de Netflix Games regorge de titres destinés aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux hardcore gamers, il est peu probable que cette initiative suscite une trop grande résistance. Après tout, au sein d’un même service, nous aurons accès à deux abonnements différents. L’un pour les cinéphiles, l’autre pour les joueurs mobiles.

Je peux également imaginer un autre scénario, dans lequel le portefeuille complet de jeux sera disponible moyennant un supplément. Si, en échange de 10-12 zlotys, Netflix me donnait accès à une bibliothèque structurée de jeux, je serais prêt à payer un supplément pour m’abonner afin de pouvoir jouer aux productions qui m’intéressent sans avoir à m’occuper du Play Store.

Et si, à l’avenir, Netflix Games avait la possibilité de proposer également des jeux AAA diffusés en streaming depuis le cloud, le potentiel d’une telle plateforme hybride cinéma-jeu augmenterait considérablement.

Tout cela fait que Netflix Games apparaît à mes yeux comme le cheval noir du marché de l’abonnement aux jeux. Non pas parce qu’il est susceptible de supplanter Xbox Game Pass, GeForce NOW ou PlayStation Plus. À un moment donné, elle pourrait bien devenir une plateforme de second choix incontournable pour les joueurs intéressés par les titres mobiles. Après tout, même si nous nous lassons des titres qui y sont proposés, le service sera capable de nous retenir grâce à des films et des séries originales régulièrement ajoutés.

Si nous sommes une fois séduits par un tel hybride film-jeu par abonnement, il est probable que nous y resterons longtemps.

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Chelsea

Written by Chelsea

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