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Les développeurs d’AI Dungeon lancent une plateforme de jeu alimentée par l’IA

O AI Dungeon a fait les gros titres en 2019 lorsque, pour la première fois, nous avons pu nous immerger dans un jeu de rôle généré en temps réel via la technologie de reconnaissance de texte GPT-2 d’OpenAI. Et si l’intelligence artificielle s’est montrée plutôt maladroite dans la conduite de l’intrigue, la réaction des utilisateurs de l’application a été stupéfiante. Soudain, il est apparu que les algorithmes étaient capables d’interagir profondément avec les humains pour raconter ensemble des histoires fantastiques.

La plateforme Voyage est la conséquence du succès de ce générateur d’histoires non conventionnel et une tentative de prouver que les intelligences artificielles joueront un rôle de plus en plus important dans l’industrie du divertissement numérique. Les utilisateurs de AI Dungeon seront les premiers à bénéficier de son potentiel. Sur la plateforme, nous trouverons un certain nombre de productions pilotées par des algorithmes d’auto-apprentissage avec une forme un peu plus structurée. Problèmes médiévaux inspiré par le jeu Reigns nous place dans le rôle d’un dirigeant dirigeant d’un royaume, tandis que Pixel This est prêt à prouver qu’il est un jeu de mots des temps modernes. Dans ce jeu, un joueur tape une phrase, qui est ensuite interprétée par un algorithme et visualisée par des images de type pixel art. Au départ, le dessin est généré à une faible résolution, qui est augmentée au fur et à mesure que le temps passe jusqu’à ce que les co-joueurs aient deviné la phrase.

Le jeu d’IA Dungeon a également fait son entrée sur la nouvelle plateforme, et ses abonnés premium pourront profiter d’une nouvelle fonctionnalité très intéressante : la visualisation de bribes de scènes via un outil. Pixray. Ce générateur d’images génère une simple illustration en pixelart à partir de la description qui lui est donnée.

Mots de passe illustrés par Pixray

L’équipe de Latitude rêve de faire de Voyage plus qu’un simple système d’agrégation de jeux bénéficiant du potentiel de l’intelligence artificielle. Le studio souhaite que la plateforme soit remplie d’outils pour les développeurs de nouveaux jeux, des logiciels capables de générer une grande variété de contenus à la volée. Et si la société n’a pas fixé de calendrier précis pour le développement de Voyage, le premier semestre sera consacré à peaufiner cet environnement prometteur. À terme, l’accès à la plateforme sera accessible aux utilisateurs prêts à payer un abonnement mensuel.

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