
Source : YouTube / Rodrigo Alfonso
Plus de 20 ans se sont écoulés depuis les débuts de la console Game Boy Advance, malgré cet équipement qui a rejoint (indirectement) l’industrie du streaming. Le programmeur Rodrigo Alfonso a décidé d’utiliser la console rétro dans le cadre d’une expérience plutôt inhabituelle : il a équipé la GBA d’une cartouche de sa propre production, qui permet de diffuser des jeux depuis d’autres plateformes via un micro-ordinateur Raspberry Pi 3.
Ce qui distingue le gadget d’Alfonso des autres remakes de consoles est que le Game Boy lui-même n’a subi aucune modification. Dans ce projet, les jeux de SNES, PlayStation et Genesis sont émulés via le logiciel RetroPie. L’image finale est diffusée à partir d’un Raspberry Pi 3 à l’aide de Link Port, un connecteur conçu pour les jeux multijoueurs.
Cette solution a nécessité de réduire le flux de données d’entrée, car le processeur du Game Boy Advane peut traiter les informations à une bande passante maximale d’environ 1,6 Mbps. Trop faible pour gérer des titres de plus haute résolution. Pour cette raison, la qualité de l’image a dû être abaissée à 240 x 160 pixels pour augmenter la fluidité des productions émulées.
Grâce à cette méthode, Rodrigo Alfonso a réussi à lancer sur la console Game Boy Advance des jeux tels que Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon. Et il a immortalisé le processus même de travail sur le projet sur son profil github. Grâce à cela, tout bricoleur peut construire et programmer lui-même une telle cartouche de streaming pour une console Nintendo.