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Lancement réussi des jeux PlayStation sur la console Game Boy Advance

Plus de 20 ans se sont écoulés depuis les débuts de la console Game Boy Advance, malgré cet équipement qui a rejoint (indirectement) l’industrie du streaming. Le programmeur Rodrigo Alfonso a décidé d’utiliser la console rétro dans le cadre d’une expérience plutôt inhabituelle : il a équipé la GBA d’une cartouche de sa propre production, qui permet de diffuser des jeux depuis d’autres plateformes via un micro-ordinateur Raspberry Pi 3.

Ce qui distingue le gadget d’Alfonso des autres remakes de consoles est que le Game Boy lui-même n’a subi aucune modification. Dans ce projet, les jeux de SNES, PlayStation et Genesis sont émulés via le logiciel RetroPie. L’image finale est diffusée à partir d’un Raspberry Pi 3 à l’aide de Link Port, un connecteur conçu pour les jeux multijoueurs.

Cette solution a nécessité de réduire le flux de données d’entrée, car le processeur du Game Boy Advane peut traiter les informations à une bande passante maximale d’environ 1,6 Mbps. Trop faible pour gérer des titres de plus haute résolution. Pour cette raison, la qualité de l’image a dû être abaissée à 240 x 160 pixels pour augmenter la fluidité des productions émulées.

Grâce à cette méthode, Rodrigo Alfonso a réussi à lancer sur la console Game Boy Advance des jeux tels que Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon. Et il a immortalisé le processus même de travail sur le projet sur son profil github. Grâce à cela, tout bricoleur peut construire et programmer lui-même une telle cartouche de streaming pour une console Nintendo.

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Written by Chelsea

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