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HTC nous invite à VIVERSE, la nouvelle génération de mondes virtuels

Le HTC VIVE entre dans une nouvelle ère de développement. Sur la vague de popularité de l’idée de métavers, des espaces numériques qui permettent de communiquer librement avec d’autres utilisateurs dans un espace virtuel, la société a présenté sa propre vision de cette technologie innovante. Selon HTC, VIVERSE doit devenir un centre universel permettant d’accéder à toute une série d’expériences dans les secteurs du divertissement, des affaires ou de l’art.

Dans ce monde ouvert, nous aurons accès à une série d’applications spécialisées dans la fourniture des expériences les plus diverses. Engage nous permettra de participer à des événements en direct, VRChat nous emmènera vers des réalités VR de jeu, VIVE Sync s’imposera comme un bureau numérique pour connecter des collègues du monde entier, tandis que VIVE Arts NFT et VIVE Bytes seront notre porte d’entrée dans le monde des jetons NFT.

VIVERSE est le prochain chapitre de notre vision de la réalité VIVE. VIVE est notre marque et signifie « vie ». Verse fait référence aux chapitres de la vie. Viverse offre une expérience transparente, accessible sur n’importe quel appareil, n’importe où, et est rendue possible par la réalité virtuelle et augmentée, la connectivité à haut débit, l’intelligence artificielle et les technologies blockchain dans lesquelles HTC a investi depuis de nombreuses années. Nous invitons nos partenaires à nous rejoindre dans ce voyage passionnant dans le monde de la RV », a déclaré Cher Wang, cofondateur et directeur général de HTC.

Parallèlement au lancement de VIVERSE, la société a annoncé le développement d’outils destinés à assurer la sécurité des plus jeunes utilisateurs de RV. En réponse aux risques liés à l’utilisation de cette plateforme, l’outil VIVE Guardian a été créé, une sorte de système de protection parentale. En mode de base, les parents pourront accorder à leurs enfants l’accès à des applications spécifiques ou à des sphères RV pour une exploration libre. En mode diffusion, en revanche, les parents pourront diffuser une application, un contenu ou une expérience spécifique à partir de l’application compagnon. Les parents pourront ainsi suivre en temps réel, via leur smartphone, ce que font leurs petits dans la RV.

La technologie sans fil 5G pourrait également s’avérer être un outil important pour la croissance de HTC dans le domaine de la RV. C’est grâce à cette technologie qu’il sera possible d’élargir le champ des expériences virtuelles. Pour exploiter tout le potentiel de cet outil, HTC, en collaboration avec sa nouvelle filiale G- Reign et Supermicro, a créé la Reign Foundation, un outil mobile pour la technologie 5G. Grâce à cette collaboration, les bnp pourront s’équiper de réseaux privés de connectivité 5G prêts à prendre en charge les mondes virtuels.

Pour démontrer le potentiel de cet outil, la société a dévoilé au MWC 2022 un circuit de course miniaturisé associé aux lunettes VR VIVE Focus 3. Les utilisateurs ont pu contrôler les véhicules qui couraient sur la piste dans une perspective de réalité virtuelle – les voitures diffusaient des images de la piste en temps réel, les affichant sur les lunettes en haute définition. Cela a permis aux utilisateurs de se sentir comme s’ils étaient au volant des véhicules participant à la course.

Le projet Holoride, une plateforme conçue pour amener les passagers d’une voiture dans des mondes virtuels via les lunettes VIVE Flow, est intriguant. Selon les initiateurs de l’expérience, ce casque VR mobile et ultra-léger est censé être parfait pour rendre nos trajets en voiture plus agréables. Holoride n’est pas seulement une collection d’applications conçues pour être lancées dans l’espace relativement statique d’une voiture. Il s’agit d’un ensemble d’outils qui rendent possible l’utilisation de la technologie RV en déplacement. La plateforme analyse les informations de localisation et de navigation du véhicule en temps réel avec nos mouvements pour adapter l’affichage du contenu à la vitesse et au comportement de la voiture sur la route. Tout cela pour s’assurer que le vapoteur n’a pas le mal des transports lorsqu’il voyage dans la RV.

Le Local Based Entertainment, ou divertissement basé sur la localisation, est un projet intéressant. HTC espère remplir les salles d’arcade du futur avec des lunettes VR qui permettront de s’amuser dans des espaces virtuels. Avec une grande salle équipée de modules de connectivité sans fil Wi-Fi 6E et plusieurs casques VIVE Focus 3, l’exploitant d’un parc à thème peut transformer la RV en un jeu collaboratif. Les lunettes ont été entièrement adaptées pour fonctionner dans de telles conditions, le mode LBE étant capable de prendre en charge plusieurs joueurs dispersés sur une zone allant jusqu’à 1000 mètres carrés dans une seule réalité virtuelle.

Bien que les solutions ci-dessus ne décrivent que quelques-unes des orientations de HTC dans le secteur de la RV, il est clair que l’entreprise a des ambitions considérables pour ce segment des nouvelles technologies. Dans les mois à venir, nous saurons dans quelle direction se développera l’ensemble de la plateforme VIVERSE, les applications qui l’accompagnent ainsi que les solutions innovantes présentées au MWC 2022.

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Written by Chelsea

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