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GTA V a démarré sur une console Game Boy en utilisant une cartouche WiFi.

Le Game Boy a été mis à plusieurs reprises sur le chandelier des amateurs d’électronique grand public. Il a été transformé en mineur de crypto-monnaies, alimenté par des panneaux solaires ou enrichi d’écrans avec système de rétro-éclairage intégré. Sebastian Staacks a décidé d’aller plus loin et d’adapter le matériel pour qu’il fonctionne à l’ère du cloud gaming.

Bien que le développeur n’ait pas porté des logiciels comme GeForce NOW ou Xbox xCloud sur un gadget de Nintendo, il a réussi à utiliser une cartouche Wi-Fi propriétaire pour diffuser des vidéos en continu sur cet appareil séculaire de 1989. Il lui permettait de se connecter à un serveur distant et de jouer à des jeux en temps réel tels que Grand Theft Auto V.

Dans le document ci-dessous, le créateur explique en détail les problèmes qu’il a rencontrés lors de la mise en œuvre du cloud gaming de la gameboy :

En raison des limites de la console liées à la façon dont elle traite les images et aux performances de ses composants de base, la qualité du contenu diffusé en continu a dû être abaissée à 20 images par seconde. Malgré cette faible fluidité et la faible luminosité de l’écran de la Game Boy, la démonstration de Staacks est impressionnante. D’autant plus que la console originale n’a été modifiée en aucune façon pour les besoins de cette expérience. Une cartouche WiFi propriétaire est responsable de l’ensemble du processus de transfert de l’image, et si le panneau d’origine avait été remplacé par un écran à contraste plus élevé, la qualité des visuels aurait sensiblement augmenté.

Peut-être que les personnes intéressées à jouer GTA V sur une console d’il y a 30 ans n’est qu’une poignée, mais grâce à Staacks, tout le monde peut essayer cette astuce par lui-même. L’auteur a publié le code source, les schémas et les instructions détaillées sur son site Web pour vous permettre d’assembler et de tester vous-même le module WiFi.

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Written by Chelsea

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