Photo : Epic Games
Tim Sweeney a déclaré au public que l’équipe d’Epic Games ne prévoit pas d’adapter le client. Fortnite pour fonctionner avec SteamOS, qui contrôle la console portable de Valve. Selon le patron d’Epic Games, le problème se situe au niveau du système anti-triche. Bien qu’en théorie Easy Anti-Cheat soit compatible à la fois avec Linux et la couche de compatibilité Proton, les développeurs Fortnite Ils ne ressentent pas le besoin de l’implémenter pour Steam Deck.
Sweeney demandé par le service The Verge qui est à l’origine de la décision de limiter la disponibilité du jeu sur cette plateforme, a déclaré que l’environnement Linux est difficile à appréhender en raison de la multitude de configurations incompatibles avec EAC. En outre, il estime que le marché des jeux sous Linux est trop petit pour que l’on puisse lui offrir un support complet. Surtout en ce qui concerne une distribution particulière – l’adaptation d’un système anti-triche pour fonctionner avec Fortnite exclusivement sur la version Linux de SteamOS serait extrêmement peu rentable.
Cependant, cela ne signifie pas que tous les jeux avec EAC seront injouables sur une plate-forme Steam fonctionnant avec un système de Valve. Il appartient au distributeur d’adapter sa production pour supporter cet outil dans un jeu sorti sur SteamOS. Il convient de noter, cependant, que les propriétaires de Steam Deck ne seront pas complètement coupés de l’accès à l’Internet. Fortnite. S’ils veulent lancer le jeu, ils peuvent toujours installer Windows sur la console de Valve, ce qui leur permettra de profiter pleinement de la production dans sa version PC et mobile.
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