Meta Platforms (FB), la société mère de Facebook, facturera aux créateurs environ 47,5 % des ventes de biens numériques et d’expériences créées au sein de sa plateforme de réalité virtuelle Horizon Worlds.
La rémunération totale se compose de 30 % de frais de plateforme matérielle pour les ventes réalisées par le biais du Quest Store de Meta, où l’entreprise vend des applications et des jeux conçus pour ses casques de réalité virtuelle, et d’une part supplémentaire de 17,5 % au titre des frais de plateforme Horizon, a déclaré mercredi un porte-parole de Meta à Reuters.

Lundi, le géant technologique a annoncé qu’il allait commencer à tester des outils permettant aux créateurs de vendre des actifs numériques et de gagner de l’argent sur Horizon Worlds, un élément clé de son projet de création d’un métavers.
Mark Zuckerberg, PDG de Meta, a critiqué les frais de 30 % imposés par Apple Inc. (AAPL) aux magasins d’applications, mais la dernière initiative de Meta, qui consiste à faire payer aux créateurs près de la moitié de leurs ventes sur sa propre plateforme, a suscité la colère de beaucoup.

La société mère de Facebook, qui s’est rebaptisée Meta l’année dernière, a investi massivement dans la réalité virtuelle et augmentée, reflétant ainsi son nouveau pari sur le métavers, l’idée futuriste d’un réseau d’environnements virtuels accessibles via une variété d’appareils où les utilisateurs peuvent travailler, socialiser et jouer.
Horizon Worlds, une plateforme sociale à grande échelle pour la RV, et Horizon Venues, qui se concentre sur les événements virtuels, sont les premières versions d’espaces de type métavers.