Une nouvelle étude britannique a révélé que la majorité des studios de jeux ont déjà commencé à explorer la technologie blockchain pour leurs prochains titres.
Une nouvelle étude commandée par la plateforme blockchain Stratis et menée par Opinion a interrogé 197 développeurs de jeux vidéo aux États-Unis et au Royaume-Uni. Les résultats ont montré que 58 % des développeurs commencent à utiliser la technologie blockchain et que près de la moitié des répondants (47 %) ont commencé à intégrer des jetons non forgeables (NFT) dans leurs titres.
L’étude suggère la confiance des développeurs dans la blockchain et les NFT, puisque deux tiers des études prévoient que la blockchain dominera l’industrie du jeu dans les deux prochaines années. Si 72 % des répondants envisagent d’utiliser la blockchain et le NFT dans les jeux à venir, plus de la moitié (56 %) prévoient d’appliquer cette nouvelle technologie dans les 12 mois.
En résumé :
Technologies vitales
Chris Trew, PDG de Stratis, a expliqué que la blockchain, les jetons et les NFT sont des technologies essentielles pour les nouveaux mondes numériques et les expériences de jeu.
« Ils permettent aux joueurs de posséder une participation dans les jeux auxquels ils jouent, par exemple en achetant des terrains dans un jeu métavers comme NFT ou des voitures dans un jeu de course ».
Les principaux avantages de la blockchain
Les trois principaux avantages de la blockchain pour l’industrie du jeu vidéo sont un gameplay innovant (61%), l’apport de valeur aux joueurs en conservant l’argent dans le jeu (55%), et la récompense des joueurs avec une valeur réelle (54%).
Si les développeurs de jeux indépendants ont été les premiers à se lancer dans l’espace blockchain et NFT, M. Trew pense que les grands développeurs, également connus sous le nom de sociétés AAA, ne seront pas laissés pour compte. De grands noms comme Ubisoft, EA et Epic Games ont déjà annoncé leur intérêt pour cette technologie.
L’intérêt des développeurs de jeux pour la blockchain se concentre sur la finance décentralisée ou GameFi (57 %), le modèle « play-to-earn » (46 %), les NFT offrant la propriété d’objets dans le jeu (44 %) et les monnaies numériques dans le jeu (42 %).
Conclusion
Plusieurs jeux créés cette année et l’année dernière ont déjà connu le succès grâce à la blockchain et à la NFT. Dans l’année à venir, cette nouvelle technologie ne sera probablement plus l’exception, mais la règle.
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